UE4天空盒,UE4的天空盒 叫 BP_Sky_Sphere,前面的“BP”应该是“Base Physical” 的意思。打开默认的工程,里面的自带的叫 Sky Sphere,自己创建的叫“BP_Sky_Sphere,”一开始我以为有两种
天空球,看后缀才知道其实是一样的:
可以看到 Type 标签下 标注的是一样的类型:
这个天空盒是基于物理的,是根据太阳的高度变化的,这点和 Unity也是一致的,不过,比Unity的要漂亮,并且设置 也比Unity多了许多:
其中里面“Sun Height”是 太阳高度,调节以后,可以看到场景里天空的实时变化,还有调节起来比较明显的是 “Sun Brightness” 这个字面意思是太阳亮度,但是它最直接的反馈是太阳的清晰度(这么说好像也不准确),就是会有“柔光”的感觉,还是看图吧:
可以看到前后明显的变化,一般是下面这张图是现实中看到的样子。