3DMAX 捕捉功能

3DMAX中可以设置位移捕捉,角度捕捉,百分比捕捉,微调器捕捉方便用户的操作

位移捕捉:

上图中的下拉框可以设置位移捕捉的方式,有2维捕捉,2.5维捕捉,3维捕捉。

2维捕捉主要是对在同一平面的物体进行设置的,若两个物体不在同意平面内则不能用2维捕捉,

可以使用2.5维捕捉,3维捕捉。

在使用位移捕捉时还可以设置是否“启动轴约束”来更好的操作,

右键点击图上显示的按钮,可以调出窗体,

设置窗体中的“启动轴约束”,当选中的时候,表示启动了轴约束,只能在X,Y,Z某一方向上移动物体,当不启用是,可以在任何方向上移动(此项的功能,只能在位移捕捉功能下起作用)。

锁定移动的方向:

在移动物体时,需要选中移动的方向很不方便,可以使用快捷键来锁定移动的方向,

按下F5锁定X轴,F6锁定Y轴,F7锁定Z轴,F8可以切换锁定的平面

这样可以很方便的移动物体。

角度捕捉:

开启角度捕捉的按钮是:

开启此功能后,旋转物体时,每次只能旋转固定的角度

右键点击此按钮,调出窗体,可以设置每次旋转的角度:

百分比的捕捉:

百分比的捕捉是与缩放工具一起使用的,其和角度捕捉的功能类似。

微调器捕捉:

 

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