Nvidia Jetson 编解码开发(6)Jetpack 4.x版本Multimedia API 硬件编码开发--输入端对接Camera V4L2采集

1.前言

Nvidia Jetson 编解码开发(2)Jetpack 4.x版本Multimedia API 硬件编码开发--集成encode模块_free-xx的博客-CSDN博客

基于上篇继续开发

由于上篇只集成了encode模块,但是编码输入输出端都是读写文件

此篇主要描述encode 输入端如何对接Camera V4L2采集端

2. 前提说明

说明1:

         jetson encode只能支持YUV420编码,不支持YUV422

         Camera 采集端视频格式是YUV422 8bit

         所以必须要先把YUV422转换成YUV420

说明2:

         nvbuffer的YUV image数据拷贝需要考虑 stride问题

         例如: 1920*1080的YUV420图像

                        实际像素 stride

                        Y: 1920 2048

                        U: 960 1024

                        V: 960 1024

3.  代码修改

3.1  修改main

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Jetson TX2是NVIDIA推出的一款高性能嵌入式计算模块,支持视觉和人工智能应用的开发。V4L2是Video4Linux2的简称,是Linux下的一个视频设备驱动框架。V4L2驱动开发教程提供了如何在Jetson TX2上开发和集成V4L2驱动的指导。 首先,你需要了解Jetson TX2上的Linux内核驱动框架以及相关的设备节点和驱动模块。可以查阅NVIDIA的官方文档,在其中找到与V4L2驱动相关的内容。了解设备节点的名称以及相应的控制接口和功能。 另外,你还需要了解V4L2框架的基本概念和操作方法。V4L2框架是Linux内核提供的用于在用户空间和设备驱动之间传输视频流的接口。你需要学习如何注册V4L2设备,创建视频流,并设置和获取相应的视频参数,例如分辨率、帧率和像素格式。 在开始写驱动代码之前,你需要配置好开发环境。Jetson TX2使用的是基于Linux的操作系统,你需要安装适当的开发工具链和库。NVIDIA提供了JetPack软件包,其中包括了所需的工具和库。确保你的开发环境配置正确,在译和运行驱动代码时不会出现问题。 接下来,你可以根据NVIDIA的文档和示例代码,开始写V4L2驱动。首先要确定你的驱动代码中的设备节点名称和相关参数。根据需求,你可以创建一个简单的摄像头驱动程序,或者是其他通过V4L2接口传输视频数据的设备驱动。在驱动代码中注册设备,并实现相关的V4L2接口函数,如`vidioc_querycap`, `vidioc_enum_fmt_vidcap`, `vidioc_s_fmt_vidcap`, `vidioc_reqbufs`, `vidioc_qbuf` 和 `vidioc_dqbuf` 等。这些函数用于初始化设备,设置视频参数,分配和管理视频缓冲区,并将视频数据传输到用户空间。 最后,你可以构建并加载驱动模块到Jetson TX2上进行测试。根据所创建的设备节点名称,可以在用户空间使用相关的应用程序进行视频数据的采集和处理。 总之,Jetson TX2 V4L2驱动开发教程可以帮助你了解和掌握在该平台上开发和集成V4L2驱动的方法。通过学习相关概念和操作,配置开发环境,写驱动代码,并进行测试,你可以实现各种视觉和人工智能应用的开发和部署。

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