C4D里面材质没有问题导入UE材质丢失:
排查
1.双击材质球看看会不会刷新
2.检查一下c4d里面的材质颜色通道有没有贴图
3.把c4d导入的材质球Use_ReflectionColor勾掉(c4d导入UE的材质球第一个选项)
4.在母材质里把所有贴图文件重新替换,随便一张纹理贴图即可(注意替换采样器类型是“颜色”)
显示打开引擎内容:设置——显示引擎内容
启用虚拟纹理:项目设置——搜索VIR——启用虚拟纹理支持
如何赋予RVT材质:
1、把RVT_Top创建材质实例
2、把实例给到对应物体上,混合材质(一般混合颜色,法线,粗糙度)
3、给项目中创建两个——运行时虚拟纹理(搜索Vir)
4、把两个运行时虚拟纹理中的——边界对齐Actor选中地面
5、选中地面——搜索VIR——在虚拟纹理中绘制加选两个索引
6、在Tool——RVR_MASTER——RVT——把高度给第一个索引,材质给第二个索引
7、选中第一个运行时虚拟纹理,把高度给到第一个“虚拟