三维空间点到直线距离和垂足

已知

P 0 P_0 P0
直线:直线上任意一点 P 1 P_1 P1和直线方向 V 1 V_1 V1 (单位向量)
在这里插入图片描述

求解过程

求解垂足 向量 ( P 0 − P 1 ) (P_0-P_1) (P0P1)在直线上的投影长度为 ( P 0 − P 1 ) ⋅ V 1 (P_0-P_1)\centerdot V1 (P0P1)V1
所以 垂足 P p = P 1 + [ ( P 0 − P 1 ) ⋅ V 1 ] ∗ V 1 P_p = P_1+[(P_0-P_1)\centerdot V_1]*V_1 Pp=P1+[(P0P1)V1]V1
点到直线的距离 m o d ( P 0 − P p ) mod(P0-P_p) mod(P0Pp)

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### 回答1: 点到平面的距离是指从点到平面上的最短距离。在三维空间中,可以通过以下公式来求解P(x,y,z)到平面Ax+By+Cz+D=0的距离: d = |Ax + By + Cz + D| / √(A² + B² + C²) 其中,“| |”表示绝对值符号,“√”表示平方根符号。 具体来说,首先需要求出平面的法向量N(A,B,C),然后用P到平面上任意一Q的向量PQ与法向量N的积作为分子,再求出N的模长作为分母即可。 需要注意的是,如果P在平面上,则点到平面的距离为0;如果法向量N为零向量,则平面不存在,无法计算点到平面的距离。此外,如果平面方程不是标准式,比如写成一般式或法式,需要先转化为标准式才能应用上述公式。 ### 回答2: 点到平面的距离是指从该向垂直于平面的方向所作的线段的长度,这一长度可以用向量的内积和模长求得。 假设的坐标为P(x1,y1,z1),平面的方程为Ax+By+Cz+D = 0。首先,将平面的方程变形为法向量N=(A, B, C)和O(任意一,假设坐标为(x0,y0,z0))的内积形式,如下所示: N·(P-O) + D = 0 其中·表示向量的内积。 那么P到平面的距离h可以表示为: h = |N·(P-O)| / |N| 其中|N|表示向量N的长度。因此,我们只需要求得向量N的长度和向量N·(P-O)的长度,就可以求得P到平面的距离h。 具体计算过程如下: 1. 求向量N的长度 |N| = sqrt(A^2 + B^2 + C^2) 2. 求向量N·(P-O)的长度 N·(P-O) = N·P - N·O = Ax1 + By1 + Cz1 - (Ax0 + By0 + Cz0) 3. 由上述公式计算P到平面的距离h h = |N·(P-O)| / |N| 需要注意的是,当向量N为单位向量时,上式中的分母|N|可以省略,计算起来会更加简便。 以上就是求点到平面的距离的计算方法。这一方法可以用于各种情况下,比如在三维空间中研究和平面的关系,求解问题时可以根据具体需要灵活应用。 ### 回答3: 首先,我们需要明确和平面的概念。 是几何中没有大小、无限小的一个对象,在空间中被表示为一组坐标。 平面是指没有厚度的无限大平面,可以用两个垂直的轴表示,在三维空间中是一个二维的图形。 和平面之间的距离,指的是点到平面上最近的距离。计算点到平面的距离的方法如下: 假设的坐标为P(x1,y1,z1),平面的方程为Ax+By+Cz+D=0。 - 求出平面内一Q的坐标:假设平面上垂直于z轴的直线与该平面的交为Q,则Q的坐标为(x1,y1,-(A*x1+B*y1+D)/C)。 - 求出向量PQ:向量PQ的坐标为(PQx,PQy,PQz),其中PQx=x1-x2、PQy=y1-y2、PQz=z1-z2。 - 求出平面的法向量:平面的法向量为N(A,B,C)。 - 计算点到平面的距离点到平面的距离为其在法向量方向上的分量,即点到平面的距离d=|PQ·N|/|N|。 其中,|PQ·N|表示向量PQ与平面法向量N的积,|N|表示平面法向量N的模长。 举个例子,在三维空间中,P(2,3,4)到平面2x+3y+4z-5=0的距离该如何求解呢? 首先,按照上述方法,求出平面内一Q的坐标:Q(x1,y1,z1)= (2,3,(5-2*2-3*3)/4) = (2,3,-1/2)。 然后,求出向量PQ: PQ=(PQx,PQy,PQz)=(2-2,3-3,4-(-1/2))=(0,0,9/2)。 接着,计算平面的法向量N=(2,3,4)。 最后,根据上述公式,求得P到平面的距离:d=|PQ·N|/|N|=|(0,0,9/2)·(2,3,4)|/sqrt(2^2+3^2+4^2)=9/sqrt(29/2)≈5.212。因此,P到平面2x+3y+4z-5=0的距离为约5.212。

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