三维空间:点到线的距离,点到面上的投影,直线在平面上的投影直线方程(平面束)

        你好哦,这里是云切月斩(Echo_Fish),本文章如果能加深你对于高等数学知识点的理解,那么我将不胜荣幸!如果本文章存在错误请不吝赐教!

        一、点到线的距离(已知一个点和直线的一般式)

已知点P(3,-1,2)

已知直线(两个平面联立 就会出现一条交线 这种类型的方程组叫做直线的一般式):
x + y - z + 1 = 0,
2x - y + z - 4 = 0

        方法一:我们把目光投向直线方程。

                       第一步:设x = 1,然后我们就可以得到一个y和z关系的方程组。

y - z = -2
-y + z = 2

                        然后很容易就能得出 y = 0,z = 2。加上之前的x = 1,我们就得到了该直线上的一个点(1,0,2)我们称它为N点。

                        第二步:结合已知点P ,求出向量PN,注意是向量PN(下文以加粗字体PN表示),PN = (1-3  ,  0-(-1)  ,  2-2) 即(-2,1,0)。

                        第三步:接着我们根据直线方程求出该直线的方向向量S,两个平面的法向量叉乘,也就是N1 x N2 可求得 =  (0,-3,-3)。再然后我们以PNS就可求出两向量之间的余弦COSθ = PN▪S/ |PN||S| 可求得COSθ = 根号10 / 10,接着求出sinθ = 3*根号10/10。

                        最后:点到线的距离d  =  |PN|sinθ。求得2分之3倍根号2。

               方法二:直接记公式 d = |PN X S|  /  |S|  即可。

        二、点到面的距离(已知一点和一面)

已知点:
P(-1,2,0)   以x0,y0,z0代替位置

已知平面
x + 2y - z + 1 = 0   未知数的系数分别以ABC代替

                首先将其转换为参数方程。

如下 x  =  x0 - At

        y  =  y0 - Bt

        z  =  z0 - Ct

然后求t  公式为  

         求出t之后代回参数方程,即是点在平面上的投影位置。 

        三、直线在平面上的投影直线方程(平面束)

已知直线一般式
2x - 4y + z = 0
3x - y - 2z - 9 = 0

已知平面方程
4x - y + z = 1

注意:使用平面束求解该类问题时必须保持右边为0
所以我们将其转换为
4x - y + z - 1 = 0

                使用待定系数法引入一个λ 。如下         然后根据   “平面与平面垂直的条件是法向量的内积为0”  可做出如下处理。

        (2+3λ)x 4 - (-4-λ) + 1 - 2λ = 0

        可求出13+11λ = 0 即 λ = - 13 / 11。

        再将λ代回式子可得

 

 这就是我们要求的直线在平面上的投影直线方程。

 以上,就是本次高数的的学习记录,希望能帮到有需要的朋友。

 

 

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