Unity3D镜头眩光组件Lens Flare

  在自然界中,由于亮度差异过大的时候,容易产生镜头眩光。为了增加场景的真实性,某些情况下我们也需要用到该组件

  右键点击创建一个新的flare:

  这是个结构比较简单的组件,只需要拖入眩光的图片即可。然后在产生眩光的灯光上添加lens Flare组件。

  这个时候scene场景已经可以看到眩光了,game场景还是看不到。这是由于我们摄像机中没添加接受组件。只需要给摄像机 添加flare layer即可。

  最终呈现效果如下(特色效果需要美术自己调整): 

  这是一个flare资源中得到的效果,我已经上传到我的资源中了,需要自取。

 

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