Unity Android真机调试

官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html

然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop  Attach to Process 对话框中 没有出现设备的问题


我经过一番测试发现解决方法。

流程一 : 先启 adb 再启 unity

每天开始工作之前不要先打开unity, 而是先设置adb 再打开unity 和 monodevelop。 后面再讲如果先打开了 unity 怎么办

确保电脑和手机在一个子网下,比如我的电脑是ip 192.168.5.44  ,手机是192.168.5.174 。 unity调试是利用 无线网络和手机连接的, 并不是usb线。

用usb 连接好 手机 和电脑。。 其实如果先设置 adb ,也可以完全不连线

开始设置adb ,打开cmd ,输入

adb tcpip5555

这是固定的 5555不是根据情况动态变化的

cmd输出

* daemon not running. starting it now on port5037** daemon started successfully *restartinginTCP mode port:5555

再次输入 adb connect 手机ip

adb connect192.168.5.174

cmd 输出

connected to192.168.5.174:5555

输入 adb devices 确认设备连接, 下图中的两个设备其实是同一个手机,一个是以网络连接的名称一个是以usb连接的名称


之后打开unity , 在 Project 窗口,Assets 目录上右键 -> Sync MonoDevelop Project 。这将打开 MonoDevelop。 编码工作开始, 要调试时设置断点

开始调试, 在 unity菜单中 File -> Buld Settings -> 选择 Android ,勾选 Development Build 和 Script Debugging , 这里初次设置一次即可,后续调试直接build run。


下一步, File -> Build & Run (Ctrl + B) ,  经过漫长的等待,app 在手机上跑起来的, 界面的右下角有个 "Development Build"。 现在切换到MonoDevelop,在debug 模式下, 点击 运行按钮。将打开 Attach to Process 对话框, 选择设备即可开始调试



流程二:先启unity, 后启adb

这种方式最后保证全程usb线连接

在 unity 和 MonoDevelop 中编程完毕准备调试, 先不要急着Build & Run, 设置好Build Setting, 参考流程一。 这时候先去启动adb , 参考流程一, 然后关闭unity 和monodevelop 然后重启他们。

之后再Build & Run。 后面的过程就跟流程一同样了

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Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了UnityAndroid SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试
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