Unity用得到的Path

Application.dataPath                          //assets文件夹的路径(编辑器下使用)
Application.streamingAssetsPath               //无压缩的streamingAssets的路径
Application.persistentDataPath                //沙箱路径

Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop)     //桌面路径(最好PC上使用,其他平台未测)

Application.temporaryCachePath              //Contains the path to a temporary data / cache directory
Application.absoluteURL                     //到web播放器数据文件夹的绝对路径 Application.absoluteURL 和Application.srcValue允许你检测unityWeb数据文件是否被移动或链接接到其他位置。你也许想保护这两者来防止盗用数据文件的行为.

Application.persistentDataPath________________(安卓可用,在Android/data/包名下)
生成excel:https://blog.csdn.net/fyt2017_/article/details/99620805

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