常用的debug:
Debug.Log(targetPos); //普通打印输出
print(targetPos); //普通打印输出
Debug.LogError(targetPos); //红色字体打印输出
throw new UnityException(targetPos.ToString()); //抛出异常后续代码不执行。打印字体为红色
print("123"); //不执行
普通显示用debug.log() 醒目用debug.logError();
debug.log支持富文本:
Debug.Log(string.Format("<color=#ff00ffff>{0}</color>", str));