获取图像像素指针
Mat.ptr(int i=0)获取像素矩阵的指针,索引i表示第几行。
获得当前行指针const uchar* current=myImage.ptr(row);
获取当前像素点P(row,col)的像素值p(row,col)=current[col].
像素范围处理
saturate_cast 像素值大于255则设定为255,像素值小于0则设定为0,像素值在0-255之间则数值不变。
掩膜操作
矩阵的掩模操作是重新计算每个像素的像素值,通过掩模操作提高图像的对比度。按照如下公式进行掩膜操作。
A(i,j)=5*A(i,j) - [ A(i,j+1) + A(i,j-1) + A(i-1,j) + A(i+1,j) ]
代码
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
Mat src, dst;
src = imread("C:/Users/ASUS/Desktop/001.jpg");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
namedWindow("input image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input image", src);
int cols = (src.cols - 1)*src.channels();
int offsetx = src.channels();
int rows = src.rows;
dst = Mat::zeros(src.size(), src.type());
for (int row = 1; row < rows - 1; row++) {
const uchar* previous = src.ptr<uchar>(row - 1);
const uchar* current = src.ptr<uchar>(row );
const uchar*next = src.ptr<uchar>(row + 1);
uchar* output = dst.ptr<uchar>(row );
for (int col = offsetx; col < cols - 1; col++) {
output[col] =saturate_cast<uchar> (5 * current[col] - (current[col + offsetx]
+ current[col - offsetx] + previous[col] + next[col]));
}
}
namedWindow("output image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("output image", dst);
waitKey(0);
return 0;
}
效果图
函数调用filter2D功能
定义掩膜Mat kernel = (Mat_(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
filter2D(src, dst, src.depth(), kernel)其中src为原图像,dst为掩膜后的图像,src.depth()为位图深度。
其使用效果与上面一样。
Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
filter2D(src, dst, src.depth(), kernel);