opencv卷积边界处理

卷积边界问题
对图像进行卷积操作的时候,图像的边界像素没有与设定的kernel完全重叠,所以边界像素不会进行卷积操作,例如当33滤波的时候有1个像素的边缘没有被处理,55滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。
在这里插入图片描述
处理方法
在卷积开始操作之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3*3在四周各填充一个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,卷积处理之后再去掉这些边缘。处理方法有以下几种:
1.BORDER_DEFAULT为默认的处理的方法。
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2.BORDER_REPLICATE—填充边缘像素用已知的边缘像素值(插值计算)。
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  1. BORDER_WRAP使用相对一边的边缘像素进行补偿
    在这里插入图片描述
    4.BORDER_CONSTANT填充边缘像素用指定像素值。
    在这里插入图片描述
    API说明
    给图像添加边缘使用API为copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right, borderType,color);
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
	Mat src, dst;
	src = imread("C:/Users/ASUS/Desktop/001.jpg");
	if (!src.data) {
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}
	char INPUT_WIN[] = "input image";
	char OUTPUT_WIN[] = "Border Demo";
	namedWindow(INPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	namedWindow(OUTPUT_WIN, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow(INPUT_WIN, src);
	
	int top = (int)(0.05*src.rows);
	int bottom = (int)(0.05*src.rows);
	int left = (int)(0.05*src.cols);
	int right = (int)(0.05*src.cols);
	RNG rng(12345);
	int borderType = BORDER_DEFAULT;

	int c = 0;
	while (true) {
	c = waitKey(500);
	// ESC
	if ((char)c == 27) {
	break;
	}
	if ((char)c == 'r') {
	borderType = BORDER_REPLICATE;//插值计算
	} else if((char)c == 'w') {
	borderType = BORDER_WRAP;//相对一边补偿
	} else if((char)c == 'c') {
	borderType = BORDER_CONSTANT;//随机
	}
	Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
	copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right, borderType,color);
    imshow(OUTPUT_WIN, dst);
	}
	

	//GaussianBlur(src, dst, Size(5, 5), 0, 0);
	//imshow(OUTPUT_WIN, dst);

	waitKey(0);
	return 0;
}
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