//在卷积处理的时候,图像边缘的像素无法覆盖,例如kernelsize=(3*3),则有一个像素无法被处理到。
//BORDER_DEFAULT 边缘像素镜像填充
//opencv提供算子在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,3*3在图像四周填充1个像素的边缘,在卷积处理之后再去掉这些边缘,。
//用已知的边缘像素填充 BORDER_REPLICATE
//用指定像素填充 BORDER_CONSTANT
//用另外一边的像素填充,当卷积核覆盖到图像边缘,用另一边的像素补充(横向,纵向). BORDER_WRAP
int top = (int)(0.05*src.rows);
int bottom = (int)(0.05*src.rows);
int left = (int)(0.05*src.cols);
int right = (int)(0.05*src.cols);
RNG rng(12345);//随机数
int borderTyper = BORDER_DEFAULT;
int c = 0;
while (true) {
c = waitKey(500);
if ((char)c==27)
{
break;
}
if ((char)c == 'r')
{
borderTyper = BORDER_REPLICATE;
}
else if ((char)c == 'w')
{
borderTyper = BORDER_CONSTANT;
}
else if ((char)c == 'z')
{
borderTyper = BORDER_WRAP;
}
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right, borderTyper, color);
imshow("out", dst);
}
//以下为作用到高斯滤波上的效果。
GaussianBlur(src, dst, Size(3, 3), 0, 0, BORDER_CONSTANT);
GaussianBlur(src, dst, Size(7, 7), 0, 0, BORDER_DEFAULT);
GaussianBlur(src, dst, Size(7, 7), 0, 0, BORDER_WRAP);
GaussianBlur(src, dst, Size(7, 7), 0, 0,BORDER_REPLICATE);