unity3d 将图片添加到界面的几种方法

1. sprite方法

  • 选择图片,把图片类型修改为sprite
  • 创建一个空的GameObject,然后给他添加Sprite Renderer组件,或者直接添加一个2D Sprite对象
  • Sprite Renderer组件下的sprite属性选择第一步中的图片

2. Mesh方法

  • 选择图片,吧图片类型修改为Texture
  • 创建一个Material,把Shader属性改成Unlit->transparent, select第一步中图片
  • 创建一个空的GameObject,然后给他添加Mesh Renderer, Materials->Elememnt 0选择刚才的material
  • 在给GameObject添加Mesh Filter组件,Mesh选择sprite

*注:这种方法添加的图片如果要翻转需要把Tiling设置为负数,offset改成1-原来的偏移

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