首先定义并且初始化
EXP = 0 #经验
LEVEL = 0 #等级
函数代码
def LEVEL1(self, EXP , LEVEL = 0):
if EXP > 5 | EXP ==5:
LEVEL = EXP // 5
else:
EXP = EXP + 0
print("您的经验加", EXP)
print("您的等级为", LEVEL)
每打完一个怪加2或1点经验
通过调用
if IS_DEAD >= 1:
print('【战斗结束】')
if IS_DEAD == 2:
print('【', self.NAME + '战胜了' + NPC_.NAME, '】')
self.LEVEL1(2)
elif IS_DEAD == 4:
print('【', NPC_.NAME + '战胜了' + self.NAME, '】')
self.LEVEL1(1)
运行结果
【 15战胜了fire monster 】
您的经验加 2
您的等级为 0