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原创 【Android】安卓ADT下载地址

http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.htmlhttp://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html

2016-11-30 17:21:17 914

原创 【Android】新建android工程的时候eclipse没有生成MainActivity

解决办法:新的ADT中创建要选择Empty Activity

2016-11-30 15:29:06 1614

原创 【Unity】Unity 获取网络状态

if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) {Debugger.Log ("没有联网!!!");}if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork) {Debu

2016-11-30 14:24:16 5380

转载 【Unity】unity3d 获取手机地理位置

怎么用unity3d 获取手机地理位置呢?unity的某些场景中,如果需要定位地理位置的话,但是unity却没有提供相应的接口。对于安卓(这里举例,IOS暂没研究)这个时候只能用java写个获取地理位置的方法,然后与unity交互。这样就能在unity脚本中获取当前手机的地理位置。 实际开发时,为了方便我直接调用百度的API来获取地理信息。 获取地理位置,有三种方式:    1、手机信号塔

2016-11-30 11:03:18 11035

转载 【Unity插件】FingerGestures导入使用教程

转载地址:http://blog.csdn.net/highning0007/article/details/37991649FingerGesturesFingerGestures是一款强大的手势识别插件,支持鼠标和触控。跨平台,最新的3.0版本支持自定义手势识别。其中CustomGestures的识别还是挺准的。测试画个一笔五角星,能被容易的识别。

2016-11-29 14:21:01 3333

转载 【Unity插件】FingerGestures 插件使用

转载地址:http://blog.csdn.net/highning0007/article/details/37991653unity3D的FingerGestures插件FingerGestures是一个unity3D插件,用来处理用户动作,手势。 译自FingerGestures官方文档目录FingerGestures包结构FingerGestur

2016-11-29 12:10:22 1162

转载 【Unity】Unity 打包Player Settings导出设置

转载地址:http://blog.csdn.net/highning0007/article/details/37991321播放器设置是将在Unity中编译最终游戏时定义的各种参数(特定平台)的地方。当打开独立版游戏,启动时例如使用在分辨率对话框的这些值,当编译iOS设备游戏时,使用于Xcode的一些值,因此,正确地填写它们是十分重要的。To see the Player Settings

2016-11-29 12:03:33 21480

原创 【UI】NGUI和UGUI

1.NGUI与UGUI的区别1、UGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标。2、UGUI的Image可以使用material。3、UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip。4、NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而UGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层。5、UGUI 不需要绑定Coll

2016-11-28 17:00:07 1230

原创 【C#】C#中String.Empty、NULL与""三者的区别

String.Empty和""是一样的,都是空,习惯用string.empty。 Null和他们就有区别了,就是没有值,也没分配地址,此处可以理解成什么都没有。

2016-11-22 15:04:39 3283

转载 【XML】XML的基本使用(增删改查)

文章参考:http://www.xuanyusong.com/archives/1901C#using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Xml;using System.IO;using System.Text;1、生成XMLpublic

2016-11-17 19:21:40 4926

原创 【C#】C# break、return、continue的区别

break 跳出当前循环体,continue 跳出循环体中的当次循环,进入下一次循环return终止程序向前,并可返回一个值

2016-11-17 16:33:16 5338 1

转载 【Unity3D】 面试 笔试题目(二)

文章转载:http://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/46821477第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和List的主要区别4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?5.请描述Interface与抽象类之间的不同6.下列代码在运行中会产

2016-11-16 18:50:17 4600

转载 【Unity】Unity中MonoDevelop背景颜色改变

文章转载:http://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/52881534用MonoDevelop开发Unity时,可以适当调一下颜色保护下视力。[Tools]->[Options]->[Text Editor]->[Syntax Highlighting]  ,可以选择默认的几种,也可以自己设置,自己设置的话需要,先New一

2016-11-16 18:43:48 8505

原创 【C#】构造方法

C#构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配存储空间,对数据成员进行初始化.构造函数具有一些特殊的性质:(1)构造函数的名字必须与类同名;(2)构造函数没有返回类型,它可以带参数,也可以不带参数;(3)声明类对象时,系统自动调用构造函数,构造函数不能被显式调用;(4)构造函数可以重载,从而提供初始化类对象的不同方法;(5)若在声明时未定义构造函数,系统会自动生成默

2016-11-15 22:40:55 1640

转载 【DoTween】Unity插件DOTween教程(零)基础篇

转载地址:http://blog.csdn.net/tom_221x/article/details/52403017DoTween 默认配置加上链式调用API风格,配上lambda匿名函数调用,非常简单清晰好用。DoTween实现了通用的缓动算法,能够配置出各种想要的动画效果。另外,队列延迟回调函数,也能完成各种异步延迟执行功能。DoTween 为各种Un

2016-11-15 14:20:14 8737

转载 【DoTween】Unity插件DOTween教程(四)

转载地址:http://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/45892907using UnityEngine;using System.Collections;using DG.Tweening;using UnityEngine.UI;public class TestDoTween : MonoBehaviour {

2016-11-14 16:47:16 3259

原创 【Mac】unity Mono 在Mac 上的开发技巧

由于 在mac 上用Unity 开发 编辑器 最好的 就是Mono  当然没有 Win 上的 VS辣么强大 在VS 2013 的时候 会自动显示 方法引用 其实在Mono上也有 (博主。。。。才发现)

2016-11-14 16:03:57 1479

原创 【Unity】unity jar 包路径

(Win path) C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\classes.jar(Mac path) Unity.app(show packages)Applications\Unity(rightclick ShowPackageContent)PlaybackEngines\A

2016-11-14 14:13:57 5727

原创 【ShareSDK】ShareSDK取消部分 分享平台

由于官方文档说 不想要的平台可以直接注释或删掉,所以博主也是深信不疑的如此操作着 最后发现 并无卵用后来发现需要把Assets\Plugins\Android\ShareSDK\libs目录下当中我们不需要的jar包删除,这样,再呼出分享界面的时候就可以看到,界面上只会出现我们需要的几个图标了。

2016-11-07 18:21:10 820

原创 【Mac】mac 双开unity

open -n /applications/Unity/Unity.appmac不像win系统可以 很容易的再点开应用 所以可以利用终端 输入命令 就可以打开多个unity 了

2016-11-03 11:24:53 3346

原创 【Unity】保存图片的名字为当前年月日

核心代码 就特喵的一句filename = string.Format ("IMG_{0:D4}{1:D2}{2:D2}_{3:D2}{4:D2}{5:D2}.jpg", System.DateTime.Now.Year, System.DateTime.Now.Month, System.DateTime.Now.Day, System.DateTime.Now.Hour, Syste

2016-11-02 17:21:35 1056

原创 【C#】C#中遍历文件夹下的目录文件

DirectoryInfo dirInfo;void Awake(){dirInfo = new DirectoryInfo (Application.streamingAssetsPath + "/ScreenShot/");}public int GetFileChild () { foreach (FileInfo item in dirInfo.GetFiles("*.pn

2016-11-02 16:29:44 764

东方国信水泥说明书介绍

东方国信水泥说明书。

2023-04-19

Unity中的模型切换效果

Unity中的模型切换效果

2023-03-21

2021最新能耗监测平台.pdf

能耗监测平台

2021-09-27

垃圾回收白皮书.pdf

垃圾回收白皮书.pdf

2021-07-13

Oracle数据库Dll包.rar.zip

Oracle 数据的dll包,下载后,解压即可

2021-06-28

UniStorm v4.1.0.unitypackage.zip

UniStorm是一个令人难以置信的强大动力白天和夜间的天气系统,创建逼真的风暴和天气AAA质量,都在一个速度极快的帧速率 天气类型包括:云,晴间多云,多雾,多雪,落叶,雨季,以及照明和雷雨天气,沉重的雨,所有的随机生成的,一一天24小时,夜间系统,先进的游戏时间系统,太阳,月亮和星星,月亮相位系统,UniStorm v4.1.0最新添加了准确的星座系统

2021-06-23

Unity Dynamic Sky v1.2.0.unitypackage.zip

Tenkoku – Dynamic Sky为Unity开发人员带来了完全动态的高保真天空和天气渲染。 准确性 -完整的24小时昼夜周期 -真正的春分和岁差定位 -纬度和经度调整 -准确的太阳,行星和恒星位置 -准确的月球运动和相位 照明和渲染 -可调的全场景照明 -体积光照效果 -多层动态云层 -美丽的夜空渲染 高级效果 -环境声音效果 -先进的天气效果 -闪电,雷电和彩虹效果 -基于纬度的Aurora渲染 -部分,环形和日全食的 可用性 -使用C#完全打开代码库 -易于 设置和自定义 -易于使用自定义界面 兼容性 Tenkoku与Standard Unity渲染系统兼容。 脚本渲染管道支持(HDRP / URP)当前不可用。 Tenkoku适用于台式机和控制台系统。不支持移动目标。

2021-06-23

Enviro - Sky and Weather v2.3.1.unitypackage

Enviro - 完整的动态AAA天空和天气解决方案! 非常简单的设置: 只需拖放到您的场景中,分配您的主摄像头或使用运行时分配功能。 配置文件系统: Enviro的新配置文件系统可以尽可能简单地调整你的天空。在运行时调整设置并保存到配置文件。在设计和运行时加载配置文件。为不同的场景创建不同的配置文件或与其他用户共享您的配置。 日夜循环: Enviro支持逼真的夜间循环。具有正确的太阳和月亮位置以及全方位的经纬度支持。你可以选择使用你的系统时间,或根据实时分钟让enviro更新时间。 空中包厢: Enviro包括一个先进的快速大气天空箱着色器,以获得美丽的天空!你有很多选择来调整天空,甚至可以设置时髦的外星人的天空! 照明: Enviro会根据太阳高度真实地照亮您的场景。通过在编辑器中修改曲线和渐变,您可以完全控制光线强度和颜色!您当然也可以选择不同的环境光模式。 季节: Enviro将改变季节,并有一个组件来换取游戏对象,材料和团结地形的纹理。你不仅限于现实的设置!您可以设置每个赛季的最后天数。 云: Enviro新的容积云系统基于最新的云渲染论文。这些将带给你生命的天空,并提供丰富的选项来定制。此外,还有快速平坦的云层选项可以混合或使用,以实现最佳性能。 雾: 需要惊人的看起来雾?Enviro具有高级光散射雾影像效果,支持距离,高度和天空雾。您的透明材质需要雾?没问题,只需要几行代码就可以修改自己的透明着色器,使其正确模糊。并且已经包含一些粒子和透明着色器以帮助您开始! 体积照明: 需要在AAA游戏中看到一些音量灯光效果?没问题,enviro支持定向,点和射灯箱体积立体化! 天气: Enviro包括一个非常强大的天气系统。您可以创建自己的天气类型,并驱动光线,天空,雾和云。Enviro支持所有类型的统一shuriken粒子效果,使您可以自由创建任何您能想到的天气效果。它包括11种预制天气类型,包括:晴朗天空,多云,下雨,暴风雨,下雪和有雾的天气。您可以启用闪电风暴,并为每个天气选择不同的环境和天气声音,并进行平滑过渡。 网络: Enviro支持UNet和Photon开箱即用。它将与所有玩家同步时间和天气。Enviro还为无头服务器提供了最低限度的模式,只计算时间和天气,但仅此而已。 虚拟现实: Enviro支持多通道和单通道立体渲染!经过Oculus Rift测试。(注意:Singlepass目前仅支持Unity 2017+!) 这还不是全部!Enviro包含许多更好的功能: *游戏逻辑的事件系统。 *天气区。为您的生物群组创建与自己的天气一样多的区域。 *轨道卫星。 *植被生长。 资源名称: Sky and Weather v2.3.1(2020/10/4更新) 资源版本:v2.3.1 资源类型: .unitypackage 资源大小: 192 MB 支持版本:5.6.0及以上版本

2021-03-08

Behavior Designer 1.66

↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓ 官网地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-behavior-trees-for-everyone-15277

2020-11-24

MindNode 5

MindNode Mac 版 压缩包中有解压码哦 解压后可以直接使用~~~~

2019-02-12

HoloLens使用体验报告

HoloLens使用体验报告 首家独份pdf

2019-01-23

Unity 类似LOL皮肤选择

类似于LOL 和王者荣耀一样的皮肤选择 NGUI 和 UGUI 都可以

2018-12-18

shader 模糊

高斯模糊GaussianBlur,里面提供了实例,该模糊应用的范围包括3D模型、UI(UGUI等)。不同于Unity自带的相机全屏模糊(后处理屏幕特效),是一个材质球的方式,直接模糊当前物体层级的背景图像。可以添加到任何能设置材质球的地方,比如UGUI的一个Panel组件,在Image里的Material中设置此高斯模糊的材质球,则在此Panel后面的所有UI以及3D物体都将模糊,并可以调节强度。里面有两种模糊shader,一种是针对移动端性能优化的,使用了两次高斯模糊;一种是高质量的,三次高斯模糊。

2018-12-18

cef_binary32位

应用于 https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

cef_binary64位

应用于此博客https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

pepflashplayer

应用于此文档中https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2018-09-05

dnSpy是一款反编译软件

dnSpy 反编译软件 帮助你可以反编译 代码~~

2018-09-04

无限循环列表

【UGUI】无线循环Scroview(附加 增 删 改 查 功能)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2018-04-18

侧面滑出的菜单栏

侧面滑出的菜单栏,宽度自适应,项目效果展示~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2018-02-11

ShaderForge 1.37x

ShaderForge1.37 最新版本 5.x Unity2017都可以正常使用

2018-01-08

SVN读取密码

SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码

2017-11-13

UGUI 滑动翻页Demo

UGUI 滑动翻页Demo 基于Unity 5.6.3 5.X 版本都可以适用

2017-11-13

序列帧素材

序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材

2017-10-27

极客学院视频采集工具

可以免费采集到极客学院的视频 自动本地下载 推荐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2017-09-21

Bandicam破解版

Bandicam破解版 十分强大的录像软件 推荐推荐~

2017-09-21

vs番茄插件

vs2013番茄插件

2017-08-04

VS 番茄插件

VS插件

2017-08-04

Unity 主题皮肤

Unity 主题皮肤

2017-08-04

谷歌浏览器下载地址

谷歌浏览器下载

2017-07-11

图片去水印利器

图片去水印

2017-07-11

录屏小软件

录屏软件

2017-07-11

UGUI 中文文档

UGUI 中文文档

2017-07-04

SVN读取本地密码

SVN忘记密码时 可读取本机密码

2017-06-30

SimpleJson

SimpleJson脚本

2016-12-02

空空如也

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