【Unity】Unity 获取网络状态

if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) {
Debugger.Log ("没有联网!!!");
}
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork) {
Debugger.Log ("使用Wi-Fi!!!");
}
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork) {
Debugger.Log ("使用移动网络!!!");


Application.interReachability 


NetworkReachability.NotReachability网络不可达
NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork 通过运营商数据网络可达
NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork 通过局域网络可达(wifi)

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