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原创 【Chrome】Win10右下键弹出广告信息
有时候访问外网或者国内的一些网站时 会时不时弹出一些不良的东西比如这个鬼想消除这个广告杀毒是没有用的,原理是 浏览器的推送 1.打开浏览器设置2.进入到设置找到内容设置3.找到通知4 清除发送推送的网站...
2018-11-23 11:25:23 28156 10
原创 【Unity】雷达+Unity +TUIO 介绍二
在上一遍 我们大概了解TUIO协议 和雷达 都是什么鬼,这篇主要是介绍一下 unity 与 tuio 的通信 首先我们是在Unity 中引入了两个库 OSCsharp TUIOsharp进行接收数据具体库中信息可查看 https://github.com/valyard/TUIOsharp/* Simple TUIO v1.1 / OSC v1.1 network listen...
2018-11-19 23:49:10 13791 16
原创 【Unity】雷达+Unity +TUIO 介绍一
1.首先介绍一下 什么是雷达雷达互动软件对比传统互动产品优势1.不依赖于显示系统:雷达触控可以独立于现实系统存在,不依赖于现实系统的平台。这使得雷达触控系统完全超越了传统多点触摸系统的模式,灵活适用于任何常规显示系统。2.不依赖于介质:雷达触控使用了业界顶尖的红外捕捉技术,可以在空气中形成一道不可见的多点触摸墙;完全脱离了传统触摸设备对触摸表面的依赖,让用户体验更加自然舒适。3.触摸...
2018-11-12 20:52:40 22809
原创 【Unity】雷达 + 照片墙效果
首先看一下效果也是一直发现大家在关心这个项目的进程,其实这个项目去年很早就收尾了;好了不多说了 给大家看看前同事去现场部署的效果吧还要一个异形屏展示最终测试需要配合 雷达+ 红外框核心代码首先记录一下坐标,然后用检测的UI 坐标 去减去 鼠标位置(要坐标转换一下) RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPo...
2018-11-09 14:25:50 15253 59
转载 【3D数学】Unity 数学基础:角度,弧度,三角函数
角度与弧度角度概念:公共端点的两条射线组成的图形叫做角,这个公共点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的边。 在平面内,一条射线绕它的端点旋转有两个相反的方向,逆时针旋转的角叫做正角,顺时针旋转的角叫做负角。没有旋转叫做零角。弧度概念:角是由射线绕它的端点旋转而形成的,在旋转的过程中,射线上的任一点必然形成一条圆弧。不同点形成的圆弧的长度是不同的,但同一圆心角所对的弧与它所在圆的半径的比...
2018-11-08 14:57:42 3067
原创 【Unity】Unity UI显示乱码问题
我的问题是 在Text 中传参 输入字符串 出现乱码解决方案:在VS中 设置 unicode1.第一步2.第二步
2018-11-06 13:15:37 3555
转载 【Unity】unity 无法输入中文
今天突然发现中Unity 中 无法输入中文,结果一查。。。。。巨坑今天Unity编辑器内突然无法输入中文,输入的时候中文输入法框老是被跳没,修改Layout、unity管理员模式打开、兼容模式、重启电脑等都试过,还是不行。。。试过很多方式之后,在论坛找到了解决方法!!测试发现:将鼠标光标放在状态栏上的时候,中文输入正常使用;而鼠标光标放在unity范围内,则输入法时常会自动切换到英文...
2018-11-06 11:39:18 6922 4
原创 【Kinect】Kinect2函数使用
开发部分实现方法:===============================================================================获取人物关节点的注意事项://1.先检查人物是否被检测if (_manager.IsUserDetected())//2.获取人物IDlong userId = _manager.GetPrimaryUserI...
2018-11-05 00:28:02 1365 1
原创 【Kinect】Kinect骨骼分析
Kinect骨骼分析:人物的数据public struct BodyData{public Int64 liTrackingID;//人物是否被追踪public Vector3 position;//人物的位置 public Quaternion orientation; public JointData[] joint;//骨骼节点的数据...
2018-11-05 00:27:08 2290
原创 【Kinect】KinectManager
KinectManager:脚本说明属性:[Tooltip("离地面有多高的传感器(单位:米)。")] public float sensorHeight = 1.0f; [Tooltip("Kinect仰角(度)。可能是积极的还是消极的。")] public float sensorAngle = 0f; public enum Au...
2018-11-05 00:23:31 2039
UniStorm v4.1.0.unitypackage.zip
2021-06-23
Unity Dynamic Sky v1.2.0.unitypackage.zip
2021-06-23
Enviro - Sky and Weather v2.3.1.unitypackage
2021-03-08
Behavior Designer 1.66
2020-11-24
shader 模糊
2018-12-18
极客学院视频采集工具
2017-09-21
空空如也
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