- 实质:重载的实质就是写一个重载函数
- 语法:函数类型 operator 运算符名称 {对运算符的重载处理}
- 说明:如果要对加号进行重载,则 “operator +” 就是函数名。
方法:
(1)成员函数法
定义:把运算符重载的函数作为类的成员函数
说明:在该方法中,重载函数只有一个参数,因为由于重载函数是Complex类中的成员函数,因此有一个参数是隐含的,运算符函数是用this指针隐式访问类对象的成员。如:this –> real + c2.real。this –> real就是 c1.real。(2)非成员函数法
定义:运算符重载的函数不是类的成员函数(可以是一个普通函数),放在类外,在类中把它声明为友元函数。
优点:代码看起来更加清晰。
例1: 通过重载实现复数相加(i.e. 对运算符 “+” 的重载)
法一:成员函数法
#include <iostream>
using namespace std;
//Step 1: 定义Complex类,及声明有关函数:复数相加函数
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(){real=0;imag=0;} //定义构造函数
Complex(double r,double i){real=r;imag=i;} //构造函数重载
Complex operator + (Complex &c2); //声明重载运算符+的函数
void display();//声明输出函数
};
//Step 2: 定义重载运算符+的函数: operator +()
Complex Complex::operator +(Complex &c2)
{
Complex c;
c.real=real+c2.real;
c.imag=imag+c2.imag;
return c;
}
//Step 3: 定义输出函数display()
void Complex::display()
{cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}
//Step 4: 在主函数内调用其他函数
int main()
{
Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
c3=c1+c2;
cout<<"c1="; c1.display();
cout<<"c2="; c2.display();
cout<<"c1+c2="; c3.display();
return 0;
}
输出:
法二:非成员函数法——友元函数法
#include <iostream>
using namespace std;
//Step 1: 定义Complex类,及声明有关函数:复数相加函数
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(double r=0,double i=0); //声明构造函数的同时初始化(即:赋初值)
friend Complex operator + (Complex c1,Complex c2); //声明重载函数作为友元函数
void display();//声明输出函数
};
//Step 2: 定义构造函数
Complex::Complex(double r,double i)
{
real=r;imag=i;
}
//Step 3: 定义重载运算符+的函数: operator +()
Complex operator +(Complex c1,Complex c2)
{return Complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);}
//Step 4: 定义输出函数display()
void Complex::display()
{cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}
//Step 5: 在主函数内调用其他函数
int main()
{
Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
c3=c1+c2;
cout<<"c1="; c1.display();
cout<<"c2="; c2.display();
cout<<"c1+c2="; c3.display();
return 0;
}
//ps:这里之所以要初始化对象数据成员,是因为最后建立对象c3时,没有传递实参,因此必须要有初始化的值才行
例2: 通过重载实现复数相乘(i.e. 对运算符 “*” 的重载)
这里用友元函数法来实现
#include <iostream>
using namespace std;
//Step 1: 定义Complex类,及声明有关函数:复数相加函数
class Complex
{
private:
double real;
double imag;
public:
Complex(double r=0,double i=0); //声明构造函数
friend Complex operator * (Complex c1,Complex c2); //声明重载函数作为友元函数
void display();//声明输出函数
};
//Step 2: 定义构造函数
Complex::Complex(double r,double i)
{
real=r;imag=i;
}
//Step 3: 定义重载运算符*的函数: operator *()
Complex operator *(Complex c1,Complex c2)
{
Complex c;
c.real=c1.real*c2.real-c1.imag*c2.imag;
c.imag=c1.real*c2.imag+c1.imag*c2.real;
return c;
}
//Step 4: 定义输出函数display()
void Complex::display()
{cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}
//Step 5: 在主函数内调用其他函数
int main()
{
Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3;
c3=c1*c2;
cout<<"c1="; c1.display();
cout<<"c2="; c2.display();
cout<<"c1*c2="; c3.display();
return 0;
}
例3: 有两个矩阵a和b,均为2行3列。求两个矩阵之和。重载运算符“+”,使之能用于矩阵相加(如c=a+b)
#include <iostream>
using namespace std;
//Step 1: 定义Matrix类,及声明有关函数:矩阵相加函数
class Matrix //定义Matrix类
{
public:
Matrix(); //声明构造函数
friend Matrix operator+(Matrix ,Matrix ); //重载运算符“+”
void input(); //输入数据函数
void display(); //输出数据函数
private:
int mat[2][3];
};
//Step 2: 定义构造函数
Matrix::Matrix()
{
for(int i=0;i<2;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
mat[i][j]=0; //初始化对象们的公有成员mat[i][j]
}
//Step 3: 定义重载运算符+的函数: operator +()
Matrix operator+(Matrix a,Matrix b) //定义重载运算符“+”函数
{
Matrix c;
for(int i=0;i<2;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{c.mat[i][j]=a.mat[i][j]+b.mat[i][j];}
return c;
}
//Step 4: 定义输入函数input()和输出函数display()
void Matrix::input() //定义输入数据函数
{
cout<<"input value of matrix:"<<endl;
for(int i=0;i<2;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
cin>>mat[i][j];
}
void Matrix::display() //定义输出数据函数
{
for (int i=0;i<2;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{cout<<mat[i][j]<<" ";}
cout<<endl;
}
}
//Step 5: 在主函数内调用其他函数
int main()
{
Matrix a,b,c;
a.input();
b.input();
cout<<endl<<"Matrix a:"<<endl;
a.display();
cout<<endl<<"Matrix b:"<<endl;
b.display();
c=a+b; //用重载运算符“+”实现两个矩阵相加
cout<<endl<<"Matrix c = Matrix a + Matrix b :"<<endl;
c.display();
return 0;
}