OpenGL环境部署

本文介绍了OpenGL在桌面和移动平台的主要环境,包括GLFW、QT QopenglWidget、GLUT和FreeGLUT以及EGL。详细阐述了GLFW的部署步骤,包括从官网下载、使用CMake配置和编译,以及GLAD的下载和源码编译。最后提到了测试代码的环节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、主要环境

桌面平台 GLFW和GLAD,支持Windows、Mac、Linux

QT QopenglWidget

已被淘汰的 GLUT、FreeGLUT

移动平台 EGL(Open ES),支持Android和iOS,

2、部署环境

2.1、GLFW部署

2.1.1、官网网址

 https://www.glfw.org/

2.1.2、下载

如上图所示,下载链接在主页右上方,下载完成后得到一个glfw-3.3.8.zip的压缩文件,然后将该软件解压。

2.1.3、编译

       cmake 官网地址 https://cmake.org/

       启动cmake的CMake (cmake-gui),也就是图形界面,如上图。

设置glfw目录和工程文件输出目录,这里直接输出到glfw的build子目录,如上图。

       设置目录后,点击Configure按钮,在弹出窗口选择生成工程的参数,这里是使用VS2015和64位库,如上图。

操作完成后生成配置参数,也就是红色部分,如上图。

修改完生成配置参数后,再次点击Configure进行参数确认,如上图。

点击Generate生成项目文件。在build目录下找到GLFW.sln,点击打开工程。

打开项目后,点击INSTALL,右键选择重新生成,进行编译和安装。生成后提示“成功 33 个,失败 0 个,跳过 0 个”。

2.2、GLAD部署

2.2.1、官方网址

https://glad.dav1d.de/

2.2.2、下载源码

填写好参数后,点GENERATE生成,如上图。

生成后,如上图所示,直接下载zip压缩包即可。

   可以使用vs2015将c文件编译成静态库。

3、测试代码

#include <glad/glad.h>

#include <GLFW/glfw3.h>

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