平衡小车PID学习

离散式PID:

位置环:

入口参数:位置测量值,编码器的位置测量值

系统的参数调定要求:

目标: 准确性,稳定性,快速性。
指标: 最大超调量,响应时间,静差。
最大超调量->稳定性
响应时间 ->快速性
静差 ->准确性

参数:

P:提高响应速度。

  • KP大会减小静差,提高速度。但是过大会振荡(引入微分)
  • KP小且KI为0时会出现静差

I:减小静差。

  • 响应速度更快。
  • 弊端是if有误差,随着时间推移会越来越大。
    D:抑制振荡
  • 防止超调,减少振荡次数。
  • 弊端:响应速度变慢。因为系统的阻尼增大

位置环调节:先只调P,增大P直至振荡,引入D,增大阻尼以消除振荡。此时根据系统对静差和响应时间要求来调P和I。
位置环我们用的是负反馈。

速度环

在规定时间内测量所产生的脉冲个数来获得被测速度,称为M法测速。
使用增量式PID。

速度环我们用的是正反馈。

直立控制

算法原理

为了保持小车的直立,小车往前倾时需要车轮往前走,后倾时车轮往后走,所以直立控制最本质就是让小车的加速度与倾角成正比。
其实小车的直立可以与单摆类比,都是一维的。单摆收到重力的分力产生的回复力(与角度成正比)使单摆回到垂直平衡位置。而如果理想状态下,没有阻力是一定不会停下的,这就需要空气阻力作为阻尼(与速度成正比)。
所以回到小车,我们最开始是设置,加速度与速度成正比 ,(这就是比例控制)但是由于惯性,小车在达到直立的时候由于转动惯量,会往另一个方向倒去,这样就一直在平衡位置振荡,这时候的这个力相当于回复力。而我们要让车能直立,还需要一个阻尼力。这就需要微分发挥作用。此时
加速度 = b1角度偏差+b2角度偏差的变化率(即角速度)
这就是直立的算法表达式,比例控制——回复力。微分控制——阻尼力,转动惯量(质量与重心位置)决定微分系数。

代码

在这里插入代码片

速度控制

算法原理

速度环使用的是正反馈。如果是负反馈,当小车向前走的时候,车需要往后,速度会下降,如果是负反馈,就会继续让车轮向后加速,倾角继续增大,小车就倒了。
(其实这里有个问题就是车轮需要往后让小车向前倾斜,才能向前走吗,车往后又与速度下降有什么关系呢)

小车前行的原理:想提高小车向前运动的速度,就需要增加小车的前倾角。倾角加大之后,由于直立环的控制,需要车轮往前,这样就实现保持平衡,并加速向前走。
这样其实就把速度环的输出作为直立环的输入,形成了串级PID。直立使用PD,速度使用PI。

获取小车倾角:

加速度计对于短时间内的角度变化测量误差较大,适合长时间的测量,不适合短时间测量。
陀螺仪应用起来有很大的局限性,对长期的角度变化测量误差较大。
陀螺仪不适合长时间测量,加速度计不适合短时间测量。
MPU6050通过配置,可以精确测量角度的变化,通过DMP处理,可以输出16位的原始数据(16位ADC),然后通过算法得到四元数,再转换为欧拉角,我们就可以根据欧拉角的变化来进一步是小车处于平衡状态!

如果做自由落体,加速度计输出为0,也就是加速度计设计是为了测量重力加速度在坐标轴的分量导致的。

  • 机体好似一条船,姿态就是航向(船头的方位),重力是灯塔,陀螺(角速度积分)是舵手,加速度计是瞭望手。舵手负责估计和把稳航向,他相信自己,本来船向北开的,就一定会一直往北开,觉得转了90度弯,那就会往东开。当然如果舵手很牛逼,也许能估计很准确,维持很长时间。不过只信任舵手,肯定会迷路,所以一般都有瞭望手来观察误差。

  • 瞭望手根据地图灯塔方位和船的当前航向,算出灯塔理论上应该在船的X方位。然而看到实际灯塔在船的Y方位,那肯定船的当前航向有偏差了,偏差就是ERR=X-Y。舵手收到瞭望手给的ERR报告,觉得可靠,那就听个90%ERR,觉得天气不好、地图误差大,那就听个10%ERR,根据这个来纠正估算航向。

DMP硬件解算

在Crazepony上,测试了软件解算四元素,然后通过四元素解算姿态角这种实现方式,其实总的来说,并没感觉36MHz的主控压力有多大,没有出现机身不稳,卡死的情况。

同时,本着务实他的态度,我们也测试了MPU6050的硬解四元素,即从IIC总线上读到的数据不再是MPU60x0的AD值,而是通过初始化对DMP引擎的配置,从IIC总线上读到的直接就是四元素的值,从而跳过了程序通过AD值计算四元素这个看起来繁琐的步骤。测试结果是,机身反应的确要比之前反应灵活,最关键的一点是,这样得出的偏航角(Yaw)很稳很稳,基本不会漂移或者说漂移小到了可以容忍的地步。

最后,MPU60x0的强大之处不仅于此,它支持一个从IIC接口,可以外部接上一个磁力计,如HMC5883,这样一来,DMP引擎可以直接输出一个绝对的方向姿态,即能够输出一个带东西南北的姿态数据包,很厉害的样子。

  • 2
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值