Texture atlas工具
Texture Packer(http://www.texturepacker.com/features/),提供贴图的打包、像素抖动、压缩、PVRs格式支持等功能。详细情况可以参考How to Create and Optimize Sprite Sheets in Cocos2D with Texture Packer and Pixel Formats 这篇文章。虽然介绍的是iOS环境下的开发,Texture Packer其实是支持libGDX贴图配置和Cocos2D等很多引擎的。
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