unity--鼠标或者手指点击模型播放动画

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ClickPlayAnimation : MonoBehaviour {
    /// <summary>
    /// 实现功能为点击模型播放动画
    /// 使用方法,给模型添加碰撞,添加脚本
    /// </summary>
    
    bool isPlayAnim = false;
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        //animation.Play();
        if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer || Application.platform == RuntimePlatform.Android)
        {
              foreach (Touch touch in Input.touches)
            {
                if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began || Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
                {
                    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(new Vector3(touch.position.x, touch.position.y, 0));
                    RaycastHit hit;

                    if (Physics.Raycas
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