unity3d游戏资源提取

1、unity3d使用c#作为控制脚本,android下使用libmono.so

2、libmono.so一般都加固了,目前走完init_proc后抓取镜像即可得到原始镜像

3、mono下加载c#文件的函数为 mono_image_open_from_data_with_name ,前2个参数为解密后c#文件的内存地址和长度

4、mono_image_open_from_data_with_name可能会被hook,如果被hook,截取hook的函数

5、游戏资源一般位于AssetBundle中,在LoadFromMemory或者LoadFromFile附近应该能找到解密的代码

6、使用目标解密代码解密资源


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值