【DoTween】使用笔记

本文是关于Unity3D中DoTween插件的使用笔记,包括如何导入DoTween,通用方法与设定,以及简易补间动画的示例。DoTween是一个强大的开源插件,提供了灵活的补间动画解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转载自 http://ghostyii.com/dotween/

前言

在unity中,制作补间动画有很多方法,例如使用自带的API(如Mathf.Leap/Mathf.Sleap等),还可以使用新版本的Animator。
但是这些方法都不够灵活与方便,所以有许多补间动画的插件出现在Unity的应用商店中,如ITween、DoTween、LeanTween等。
在这些插件中,我最喜欢的是DoTween,因为这个插件非常简单而又强大。
本文记录自己在使用DoTween中的一些笔记与在网上查找到的资料的摘抄集合,缓慢更新中。


目录

1. 导入DoTween - 2017-07-11

2. 通用方法与设定 - 2017-07-11

3. 简易补间动画 - 2017-07-11


导入DoTween

DoTween作为一个开源的插件,其代码托管在Github上[Demigiant/dotween - Github],该插件官

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