在场景中创建一个空的游戏对象。 GameObject -> CreateEmpty 创建成功后我命名为audio。 给audio添加一个AudioSource属性,这个属性非常的重要,Unity播放音乐主要就是要靠这个东西。 Component -> Audio – > Audio Source。 找一个音乐文件,我这里使用了一个.mp3音乐文件,我命名为0.mp3 如下图所示将它拖动到右侧Audio Clip处。 <