1、创建cocos项目
首先使用cocos-console创建一个项目工程,在命令行窗口下输入cocos new -p CocosProject01 -l cpp -d D:\cocos2d-x-3.3\test CocosProject01,创建一个名为CocosProject01的项目并使用VS2012打开。
2、添加场景类
在项目处右键选择增加-类,创建一个名为MyScene的新类,如下图。
注意,虽然MyScene命名为scene,称为场景类,但是它继承自Layer,而不是继承自Scene,因此它是一个层而不是一个场景。
3、编辑场景类
参考He

本文介绍了如何使用Cocos2D-X创建项目、添加自定义场景类MyScene,并详细讲解了从编辑场景到在AppDelegate中更改屏幕显示内容的步骤,涉及Layer、Scene的继承关系及应用。
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