【3D Math / 3D 数学】向量与点1

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向量和点都是在坐标系里面的,也就是说(通常情况下)坐标系有几个维度,向量和点就有几个维度,为什么说通常情况下呢,因为我们在变换坐标系时,有时候需要增加维度。这里只介绍2D、3D向量。

向量可以表示速度、位移、方向,点可以表示位置、长度。

以3D为例,向量和点的数学记法可以用 V 表示,V 包含了三个维度分量 x, y, z,有时候你会看到 x, y, z, w,w可以暂时理解为辅助分量。

 

 向量有大小和方向,大小就是向量的长度(模),方向描述了在空间中的指向。可以用有指向的箭头表示。

 向量没有位置可言,有大小和方向,但没有位置,是不是有点扯着蛋了。别急万物源于生活,来个example:

"向前走三步", 这句话看起来和位置有关,但其实表示的是相对位移,是在前方三步,在任何位置都可以有前方三步,所以它没有位置,用向量表达最合适。

向量在每个维度上的数值,表达了在每个维度上的有向位移。

点表示的是空间中的某一位置,表示在它当前坐标系相对于源点(0,0)的位置。

 

简单区分点和向量:当我们考虑一个点时,可以想像一个位置,考虑向量时,可以想像一个箭头。

 

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