直接上效果图 图中: 绿色圆为玩家的位置(运行后发现是会跟随鼠标位置的)绿色矩形为当前镜头视野红色圆是可以与玩家(绿色圆)碰撞消失其他的矩形为四叉树叶子节点的区域目前只显示镜头内的四叉树叶子内容 目前DEMO中2W个红色圆与一个绿色圆的碰撞 运行后,用鼠标控制玩家的位置 源码工程 IDEA的AS3四叉树源码测试工程 参考 场景管理:四叉树算法C++实现