ugui
linuxheik
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity4.6 UGUI 图片打包设置(小图打包成图集 SpritePacker)
版权声明:本文转自http://blog.csdn.net/huutu 转载请带上 http://www.liveslives.com/在学习UGUI的过程中,一直使用小图也就是散图,一个按钮一个图片,一个图标一个图片,这样每一个图片都有一个Drawcall。之前公司的游戏都是使用Unity4.3+NGUI,在NGUI中可以使用Texturepacker,先把小图片打包成一转载 2018-01-03 09:16:49 · 1156 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式
Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式UGUI 可视化创建以及关联事件很方便, 动态创建可以利用创建好的 Prefab 进行实例化, 只是在关联事件上有些复杂, 本文总结了几种给按钮绑定事件的关联方式.1. 可视化创建及事件绑定 #Step 1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button.Step 2 : 创转载 2018-01-03 10:38:57 · 1333 阅读 · 0 评论