Lift Gamma Gain
这种效果允许你执行三色分级。Lift Gamma Gain轨迹球遵循ASC CDL标准。当您调整轨迹球上的点的位置时,它会将图像的色调在给定的色调范围内移向该颜色。使用不同的轨迹球影响不同的范围内的图像。调整轨迹球下的滑块以抵消该范围的颜色亮度。
Using Lift Gamma Gain
Lift Gamma增益使用体积框架,所以要启用和修改渲染的Lift、Gamma或增益,你必须在场景的体积中添加一个Lift Gamma Gain覆盖。将Lift Gamma Gain添加到一个体积:
- 在场景或层次视图中,选择一个包含体积组件的游戏对象,在检查器中查看它。
- 在检查器中,导航到Add Override > Post-processing 点击Lift Gamma Gain。URP现在应用Lift Gamma Gain到这个体积影响的任何相机。
Properties
Property | Description |
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Lift | Use this to control the dark tones. This has a more exaggerated effect on shadows. 用这个来控制暗色调。这对阴影有更夸张的效果。 •使用轨迹球来选择URP应该将暗色调的色调转换到哪一种颜色。 •使用滑块来偏移轨迹球颜色的颜色亮度。 |
Gamma | Use this to control the mid-range tones with a power function. 使用这来控制中间色调。 •使用轨迹球来选择URP应该使用的颜色来改变中间色调的色调。 •使用滑块来偏移轨迹球颜色的颜色亮度。 |
Gain | Use this to increase the signal and make highlights brighter. 使用这个来增加信号和使高光更亮。 •使用轨迹球来选择URP用来将高光调成的颜色。 •使用滑块来偏移轨迹球颜色的颜色亮度。 |