修改于2020/1/6
注意:本次安装基于Unity2019.2.17
Unity2019内置了一个插件管理器Package Manager,用于管理Unity自带的一些插件。Shader Graph也是Unity官方新发布的功能插件之一。Shader Graph是基于可编程脚本渲染管线的,也就是说要使用Shader Graph,Unity的渲染设置必须是LWRP(轻量级渲染管线)/HDRP(高动态渲染管线)/customRP(自定义渲染管线)这三者之一。
目前Shader Graph已被集成在正式插件Lightweight RP所以只需要安装Lightweight RP插件即可以使用Shader Graph。
HDRP还是预览版,需要的自己选择Show previewpackges然后找到High Definition RP安装。
customRP需要自己写渲染的脚本并创建对应渲染管线asset。
位置:window->Package Manager->All->Shader Graph