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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

分数:100 题数:37

一、单选题(共25题,共50分)

1.

天天收到了一个语音机器人,当天天说“a”的时候,机器人会说“apple”,当天天说“b”的时候,机器人会说“banana”, 当天天说“c”的时候,机器人会说“cat”,如果天天说其它内容,机器人就会说“I don’t know”。机器人可以识别一连串字母,并按顺序说出对应的单词,比如天天说“abc”,机器人会说“apple banana cat”。请问天天说“dcbba”的时候,机器人会说什么呢?(

A.


cat
cat banana banana apple







B.


cat
banana banana apple I don’t know







C.


I
don’t know cat banana apple







D.


I
don’t know cat banana banana apple

试题编号:20210205-GWL-12

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:

2.

小明在玩填色游戏,如下图所示的图形,要求是任意相邻的方框内颜色不能一样,最少需要多少种颜色可以实现?( )

A.


2







B.


3







C.


4







D.


5

试题编号:20210205-GWL-13

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:

3.

观察数列找规律:1,2,4,7,11,(),括号里的数是下面哪一个?

A.


16







B.


15







C.


18







D.


13

试题编号:20210215-LQH-17

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:较难

试题解析:

4.

从角色库中添加“Apple”角色,把一个“Apple”变成如下图所示的图形,需要在图形编辑器中进行什么操作?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210215-LQH-27

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:

5.

完整地播放两次小猫的叫声,以下哪个选项不能实现?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210215-LQH-30

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

6.

如下图所示,舞台上有“Andie”和“Ball”两个角色,下面哪个程序能让角色“Andie”的右手碰到黄色的小球?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210215-LQH-31

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:

评价描述:

7.

下面哪个积木可以停止正在播放的声音?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210215-lxb-005

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

8.

运行下列程序后音调音效为?( )

A.


10







B.


20







C.


30







D.


40

试题编号:20210215-lxb-008

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

9.

小华、小明和小刘三个人赛跑结束后,小明说:“我跑得不是最快的,但我比小刘跑得快。”他们三人中跑得最快的是?( )

A.


小华







B.


小明







C.


小刘







D.


小唐

试题编号:20210215-lxb-011

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

10.

默认小猫角色,点击绿旗后,小猫面向什么方向?( )

A.


75







B.


90







C.


105







D.


120

试题编号:20210215-lxb-029

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

11.

执行下列程序,小球的造型为?( )

A.


造型1







B.


造型2







C.


造型3







D.


造型4

试题编号:20210215-lxb-031

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:较难

试题解析:

12.

小明初始位置在舞台中心,运行下列程序,小明走过的图形是?( )

A.


三角形







B.


正方形







C.


长方形







D.


正五边形

试题编号:20210215-lxb-032

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

13.

默认小猫角色,执行下列程序,选项正确的是?( )

A.


不旋转







B.


旋转50度







C.


旋转90度







D.


旋转140度

试题编号:20210215-lxb027

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

14.

下列哪项操作能把作品保存起来?( )

A.


点击【保存到电脑】选项







B.


点击【从电脑中上传】选项







C.


点击【新作品】选项







D.


点击地球图标

试题编号:20210220-ck--1

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:

15.

红绿灯角色里有两个造型,当前造型是绿灯,如果想把绿灯切换为红灯,请问下列哪个选项不能实现?( )

A.










B.










C.


点击红灯造型







D.

试题编号:20210220-ck--10

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

16.

舞台背景和程序如下图所示,程序执行完后,舞台显示的是哪张背景?( )

A.










B.










C.










D.


试题编号:20210220-ck--11

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

17.

下面关于造型和背景的说法错误的是?( )

A.


角色可以有很多个造型,舞台可以有很多个背景。







B.


可以在角色程序中切换背景。







C.


在舞台程序中,不能切换角色造型。







D.


只能从本地上传角色,不能从本地上传背景。

试题编号:20210220-ck--13

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

18.

使用下列哪个积木,能够最快捷地让小猫面向老鼠?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-ck--14

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:

19.

下图是小猴子和香蕉的初始位置,点击一次绿旗,哪个选项的程序可以让小猴子拿到香蕉?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-ck--16

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

20.

天天制作一个“自我介绍”的作品,他设计的流程是小人先移动100步,然后换成面向观众的造型,最后说:“大家好,我叫天天!”,应该把下列程序修改成哪个选项?(

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-ck--17

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

21.

小智做好了一个作品,点击下列哪个按钮可以给全班同学演示这个作品?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-ck--3

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:

评价描述:

22.

小艾想从角色库里找一个爱心角色,应点击下列哪个按钮?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-ck--4

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:

23.

下列哪个选项可以给角色录制声音?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-ck--6

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:

24.

小明想导入一个素材库中没有的背景,应点击下列哪个图标?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-cxq-16

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

25.

舞台背景没有下列哪一类积木?(

A.


外观类积木







B.


事件类积木







C.


运动类积木







D.


控制类积木

试题编号:20210220-cxq-22

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

从角色库选择的角色,如果是位图模式,不能改为矢量图模式。(

正确


错误

试题编号:20210215-LQH-26

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

27.

可以在舞台背景图片中添加英文,但文字的大小和颜色是不能修改的。(

正确


错误

试题编号:20210215-LQH-36

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

28.

运行下列程序,“同学们大家好!”与“我们一起来学编程吧。”这两句话是同时出现2秒。( )

正确


错误

试题编号:20210215-LQH-39

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

29.

不能给舞台背景选择声音,并播放出来。( )

正确


错误

试题编号:20210215-lxb-010

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

30.

有四个箱子,蓝箱子比黄箱子大,蓝箱子比黑箱子小,黑箱子比红箱子小,这四个箱子中最大的是蓝箱子。( )

正确


错误

试题编号:20210215-lxb-015

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

31.

双击一段程序的第一个积木,可以来执行这段程序。(

正确


错误

试题编号:20210220-ck--26

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:

32.

小猫有两个造型,当前造型是第二个造型,执行下列积木,小猫将变成第一个造型。( )

正确


错误

试题编号:20210220-ck--27

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:

评价描述:

33.

默认小猫角色程序如下图所示,点击绿旗后,并没有看到小猫移动和旋转。( )

正确


错误

试题编号:20210220-ck--32

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

34.

下面程序可以完整地播完三个声音。( )

正确


错误

试题编号:20210220-cxq-10

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

35.

复制角色时,只能复制角色的造型和声音,不能复制程序。(

正确


错误

试题编号:20210220-cxq-33

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

三、编程题(共2题,共30分)

36.

小章鱼的演出

1.准备工作
(1)选择背景Underwater 1,Underwater 2;
(2)选择角色Octopus;
(3)选择背景声音Bossa Nova。
2.功能实现
(1)点击开始,角色Octopus初始化位置在舞台左侧中部,初始造型为Octopus-b,初始背景为Underwater1;
(2)角色Octopus从舞台左侧移动到右侧,不断改变造型;
(3)章鱼到达舞台最右边后,切换为Underwater2,章鱼移到舞台中心位置;
(4)背景播放Bossa Nova声音。

试题编号:20210220-cxq-36

试题类型:编程题

标准答案:
章鱼代码

音乐代码

或者

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)能够选择题目要求的背景、角色和声音;(3分)
(2)初始化角色坐标、造型;(2分)
(3)角色从舞台左端移动到右端;(3分)
(4)移动过程中角色不断切换;(2分)
(5)角色到达舞台右端切换背景;(3分)
(6)程序开始后播放声音。(2分)

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37.

飞翔的小猫

1.准备工作
(1)保留小猫角色,删除cat-b,添加Cat
Flying-a造型;
(2)添加Blue Sky和Blue Sky2背景,删除背景1,把小猫移到舞台左下角。
2.功能实现
(1)初始的背景为Blue Sky,小猫造型为cat-a,面向右;
(2)点击小猫以后,小猫说:“起飞!”2秒;
(3)小猫说完以后,换成Cat Flying-a造型,1秒后面向45度方向;
(4)接下来每隔1秒移动100步,移动3次以后,背景换成Blue Sky2。

试题编号:20210220-ck--37

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)角色、背景选择正确;(2分)
(2)能正确初始化角色造型、位置、背景和方向等;(3分)
(3)能实现点击小猫,小猫说:“起飞“2秒;(2分)
(4)小猫能正确切换造型,等待1秒,变换为面向45度方向;(3分)
(5)小猫能每隔一秒移动100步,移动3次;(3分)
(6)正确切换背景。(2分)

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青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

分数:100 题数:37

一、单选题(共25题,共50分)

1.

红框中加入哪个选项积木,不能阻止气球下落?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-lfl-01

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:

评价描述:

2.

运行下列程序,会画出?( )

A.


一条横的实线







B.


一条横的虚线







C.


一条竖的实线







D.


一条竖的虚线

试题编号:20210220-lfl-02

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

3.

默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )

A.


小猫造型为造型1







B.


小猫造型为造型2







C.


小猫发出“喵”的声音







D.


小猫无任何变化

试题编号:20210220-lfl-04

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

评价描述:

4.

下图分别是两个角色的初始位置和“黑色圆形”的程序,点击绿旗后,角色显示为下列哪个选项?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-lfl-05

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:

5.

默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )

A.


1秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音







B.


2秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音







C.


1秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音







D.


2秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音

试题编号:20210220-lfl-06

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

6.

飞船程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,下列哪个选项正确?( )

A.


飞船一直飞行,没有变化







B.


飞船加速飞行







C.


飞船隐身







D.


飞船发生扭曲

试题编号:20210220-lfl-10

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

7.

默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,角色的运行轨迹是?( )

A.


从中心处向左移动,再向上移动。







B.


从中心处向右移动,再向上移动。







C.


从中心处向左移动,再向下移动。







D.


从中心处向右移动,再向下移动。

试题编号:20210220-lfl-19

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:

8.

默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )

A.


小猫说:身体健康







B.


小猫说:好好学习







C.


小猫说:新年快乐







D.


小猫切换为“造型2”

试题编号:20210220-lfl-23

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

9.

找规律:数列1,3,4,7,11,( ),括号的数是下列哪个选项?

A.


12







B.


13







C.


15







D.


18

试题编号:20210220-lfl-25

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

10.

角色的初始状态如下图所示,以下积木的“特效”设置和角色所发生的变化不相符的是哪一个?(

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-xhl-03

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

角色的这种改变,是通过“亮度”特效实现的,而不是“虚像”特效。

11.

默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )

A.


角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置不发生改变。







B.


角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置会发生改变。







C.


角色跟着鼠标移动,角色的方向不会发生改变。







D.


角色跟着鼠标移动,角色的方向也跟着鼠标改变。

试题编号:20210220-xhl-07

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:较难

试题解析:考察“面向鼠标指针”和“移到鼠标指针”的区别。“面向鼠标指针”是角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置不发生改变。“移到鼠标指针”是角色跟着鼠标移动,角色的方向不会发生改变。

12.

下面的流程图可以用哪个积木实现?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-xhl-08

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

13.

下列程序空白处填写哪个选项,可以让角色播放声音:“体温异常”?( )

A.


37.5







B.


37.3







C.


37.0







D.


36.8

试题编号:20210220-xhl-11

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

14.

点击绿旗后,下列哪个选项正确?( )

A.


每次单击绿旗,机器人画出的图形都相同。







B.


每次单击绿旗,机器人画出的图形可能是不同的。







C.


单击绿旗后,机器人会一直移动,但不会画出图形。







D.


单击绿旗后,机器人移动,碰到边缘就不动了。

试题编号:20210220-xhl-14

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:

15.

下列哪个选项能够让音乐在播放时声音越来越小?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-xhl-15

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:容易

试题解析:

16.

按下左右键控制角色左右移动,①和②处应该填入哪个选项?(

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-xhl-20

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

17.

找规律:第三个图形的空白处应填什么数?(

A.


12







B.


15







C.


24







D.


26

试题编号:20210220-xhl-26

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:前面两个圈中三个数之间的关系是:5×12÷10=6,4×20÷10=8。第三个圈中空白处应填入的数字是24,8×30÷10=24。

18.

下图是钟表表盘和秒针,给秒针编程,下列哪个选项正确?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-xhl-33

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

19.

下列积木块的执行结果是?( )

A.










B.










C.










D.


不出现气泡,小猫不说话。

试题编号:20210220-xhl-36

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

20.

下列哪个积木不能实现循环功能?(

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210220-xhl-38

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

21.

关于下列积木,说法正确的是?( )

A.


当条件满足时,执行红框内积木







B.


它是条件循环积木







C.


是有限循环,不能无限循环







D.


红框内积木一定会被执行

试题编号:20210221-lxm-14

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:此模块属于条件循环模块

22.

下列程序运行的结果是?( )

A.


pa







B.


py







C.


ph







D.


pl

试题编号:20210228-lxm-09

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:

23.

下列哪个积木运行结果是false?( )

A.










B.










C.










D.

试题编号:20210228-lxm-11

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:考察与或非的应用

24.

三位小朋友比年龄大小,根据下面三句话,谁最大,谁最小?( )
(1)小芳比小阳大3岁;
(2)小燕比小芳小1岁;
(3)小燕比小阳大2岁。

A.


小燕最大,小阳最小。







B.


小芳最大,小阳最小。







C.


小芳最大,小燕最小。







D.


小阳最大,小燕最小。

试题编号:20210301-lxm-01

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

25.

找规律:a和b的值是多少?( )

A.


35, 5







B.


36, 5







C.


38, 6







D.


39, 7

试题编号:20210301-lxm-02

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:
因为3*(1+2)+1=10, 4*(3+2)+1=21,
所以,b=4+1=3+2=5
a=5*(3+4)+1=36

二、判断题(共10题,共20分)

26.

下列积木只能将声音音量调大。( )

正确


错误

试题编号:20210224-lxm-04

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

27.

默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫会一直移动; 不按空格键,小猫停止移动。(

正确


错误

试题编号:20210221-lxm-23

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:有侦测是否被按下的积木

28.

默认小猫角色,点击小猫,小猫立即消失。( )

正确


错误

试题编号:20210220-xhl-30

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:较难

试题解析:如果将虚像的效果直接增加100,角色会立刻消失。但是如果加了循环,角色消失的速度就会变缓,循环次数越多,消失的速度越慢。

29.

红红、聪聪和颖颖都戴着太阳帽去参加野炊活动,她们的帽子分别是红的、黄的、蓝的,只知道红红没有戴黄帽子,聪聪既不戴黄帽子,也不戴蓝帽子。分析可知,红红戴的帽子是蓝色的。(

正确


错误

试题编号:20210220-xhl-21

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

30.

点击绿旗后,每次按下空格键,角色都会向上移动。( )

正确


错误

试题编号:20210220-xhl-17

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:较难

试题解析:没有加循环积木,此程序不会持续执行。所以按空格键没有反应。

评价描述:

31.

小猫角色使用图章,小狗角色使用落笔和移动,绘制出如下的图案。

使用“全部擦除”只能擦除小狗绘制出的图案。( )

正确


错误

试题编号:20210220-lfl-34

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

32.

声音“Alert”的时长为1.01秒,下列两段程序执行的效果一样。( )

正确


错误

试题编号:20210220-lfl-31

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

33.

运行下列程序后,舞台区会出现3条线段。( )

正确


错误

试题编号:20210220-lfl-22

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

34.

山洞的坐标为(155,1),小熊执行下列程序后一定能回到山洞。( )

正确


错误

试题编号:20210220-lfl-21

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:较难

试题解析:

35.

小鸡初始位置和程序如下图所示,点击绿旗后,小鸡会越来越接近蝗虫。( )

正确


错误

试题编号:20210220-lfl-03

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

三、编程题(共2题,共30分)

36.

魔法星空
按下空格键,星空犹如施了魔法一般,出现彩色的圆形图案,而且圆形图案的大小也可改变。

1.准备工作
(1)导入背景:Stars;
(2)保留小猫角色;
(3)导入声音“Emotional Piano” 和“Jump”。
2.功能实现
(1)程序开始,小猫隐藏,画笔的颜色设为红色,粗细设为20;
(2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;
(3)按下空格键,播放声音Jump,画笔颜色增加10,在舞台的随机位置画出圆点;
(4)当按下“→”键,将笔的粗细增加5;
(5)当按下“←”键,将笔的粗细减小5。

试题编号:20210220-xhl-24

试题类型:编程题

标准答案:
参考程序:

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)程序开始,全部擦除(1分),小猫隐藏(1分),画笔的颜色设为红色(1分),粗细设为20;(1分)
(2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;(2分)
(3)按下空格键,播放声音Jump(1分),画笔颜色增加10(1分),在舞台的随机位置画出圆点;(3分)
(4)当按下“→”键,将笔的粗细增加5; (2分)
(5)当按下“←”键,将笔的粗细减小5。(2分)

37.

跳跃游戏

1.准备工作
(1)保留小猫角色,导入角色“Dog1”,调整小狗大小;
(2)导入背景“Blue Sky”。
2.功能实现
(1)小猫初始位置如上面第一张图所示;
(2)点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去;
(3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;
(4)小猫碰到小狗,程序停止。

试题编号:20210212-bc2-02

试题类型:编程题

标准答案:
小狗程序:

小猫程序:

试题难度:一般

试题解析:
评分标准:
(1)背景、角色正确,角色初始位置正确;(2分)
(2)程序开始,小狗从舞台最右边跑到最左边后(2分),移到最后边,再跑到最左边,一直执行下去;(3分)
(3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;(4分)
(4)小猫碰到小狗,程序停止。(4分)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

分数:100 题数:38

一、单选题(共25题,共50分)

1.

以下四个选项中,运行哪个积木块,可能得到523这个数值?( )

A. B. C. D.

试题编号:20210210-zmm-01

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:四个选项都遵循统一的公式:随机数ⅹ10+3=523,因此可以得出随机数应为52,因此仅B选项可能产生数值为52的随机数。

2.

仓库里运来一批大米,管理员要随机抽检。运行下面程序,请问哪个编号的大米可能会被抽检?( )

A. 9B. 100C. 50D. 51

试题编号:20210210-zmm-02

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:取随机数时包含两边的边界,因此从10号到50号大米都有可能会被抽检。

3.

角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是?( )

A. 7B. 6C. 5D. 1

试题编号:20210210-zmm-05

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:次数变量控制着重复执行的次数。角色先克隆一次,然后向前移动。执行6次后应该有6个克隆体,加上角色本身应该有7个正方形,但当停止全部脚本后,克隆体消失只剩下角色本身,所以仅有一个正方形。

4.

小罗同学编写了一个穿衣小助手的程序,如下图所示。当变量温度为哪个选项时,角色会提示可以穿衬衫?( )

A. 20B. 14C. -5D. 0

试题编号:20210210-zmm-08

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:脚本将变量值分为三种情况,第1种是小于等于0的;第2种是0~15之间的(不包含15);第3种是大于等于15的。提示可以穿衬衫的条件就是变量值大于等于15,因此A选项符合。

5.

小方块角色程序如下图,方块边长20,有黑白两个造型。如果舞台的显示效果如下所示,位置1和位置2,分别填写的数字是?( )

A. 8, 8B. 7, 7C. 9, 9D. 2, 3

试题编号:20210210-zmm-14

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:这是一个国际象棋的棋盘,8行8列,共64个小方格。两个重复执行,分别控制行和力,因此都需要填8才能画出。

6.

执行下面程序,说法错误的是?( )

A. 闹钟在15:35发声B. 闹钟在15:37停止发声C. 闹钟在15:36时停止发声D. 闹钟在15:36时也发声

试题编号:20210210-zmm-15

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:较难

试题解析:脚本中嵌套的内容较多,有多个条件。首先满足当前小时为15点,当前的分钟要在 35~37,此时闹钟将发出声音,不在这个范围之内将不会发生,因此C错误。

7.

运行下面程序后,得到下图图案,请问输入的颜色代码应该是多少?( )

A. 33212133B. 22332211C. 11133222D. 12321221

试题编号:20210210-zmm-17

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:数字1、2、3分别对应着红、绿、蓝三种颜色。正方形从内圈开始绘制,图中最内圈的正方形为红色,第2圈为绿色,第3圈为蓝色,由此得到代码的前三位应为123,故D选项正确。

8.

运行下面程序,下面选项正确的是?( )

A. 只有角色能收到消息,仅小猫角色能说:“你好!”B. 只有克隆体能收到消息,仅克隆体能说:“你好!”C. 小猫角色和克隆体都不能说“你好!”D. 小猫角色和克隆体都能接收消息,都能说:“你好!”

试题编号:20210210-zmm-23

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:

9.

三个球的初始位置如下图所示,按下一次空格键,以下说法正确的是?( )

A. 按下空格键,能明显看到,红球先移动,然后绿球再移动,最后蓝球再移动B. 按下空格键,能明显看到,蓝球先移动,然后绿球再移动,最后红球再移动C. 按下空格键,能明显看到,绿球先移动,然后蓝球再移动,最后红球再移动D. 按下空格键,三个球几乎同时移动,看不出先后顺序

试题编号:20210210-zmm-26

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:脚本运行很快,人眼无法分辨出先后顺序

10.

点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是?( )

A. 小球被克隆了3次B. 小球被克隆了2次C. 小球被克隆了1次D. 小球没有被克隆

试题编号:20210210-zmm-29

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

11.

默认小猫在舞台中心位置,点击一次绿旗,舞台上共有几只小猫?注意:我的变量适用于所有角色。( )

A. 4B. 3C. 2D. 1

试题编号:20210210-zmm-30

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:角色和克隆体的脚本中都包含克隆自己、变量增加的积木,首先角色克隆自己,此时共有两只小猫,变量值为1。然后,角色和克隆体各自又克隆了一次,共4只小猫。此时两端脚本均将变量+1,此时变量为3,跳出循环。

12.

执行下面程序,应将变量n设定为多少,变量an值才会为4?( )

A. 4B. 3C. 2D. 1

试题编号:20210210-zmm-31

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:较难

试题解析:图中的脚本是比值为2,首项为1的等比数列的通项公式。当n=3时,得到数列的第三项为4,因此B正确

13.

按下空格键执行下面程序,结果不可能为?( )

A. 48B. 122C. 114D. 126

试题编号:20210210-zmm-35

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:图中脚本是等差数列的通项公式,其首项为0,公差为6。 ACD三个选项中的数值,都可以利用这个公式计算出来。而B选项中的122,需要将公差调整为2才能得到。

14.

下面哪个选项无法将小猫移到随机位置的是?( )

A. B. C. D.

试题编号:20210224-zl-03

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:

15.

执行下面程序,最后角色说的内容是?( )

A. 0B. 5C. 10D. 1

试题编号:20210224-zl-06

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

16.

舞台上的小猫有4个造型,依次为造型1、造型2、造型3、造型4,点击绿旗,执行下面程序,表述正确的是?( )

A. 小猫一直在切换造型,程序不会停止B. 小猫会切换造型,最后的造型是造型1C. 小猫会切换造型,最后的造型是造型2D. 小猫会切换造型,最后的造型是造型3

试题编号:20210224-zl-07

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

17.

点击绿旗,执行以下程序后,我的变量的值是?( )

A. 10B. 9C. 12D. 11

试题编号:20210224-zl-09

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

18.

默认小猫角色,执行以下程序,舞台上会出现?( )

A. 黑色的三角形B. 黑色的正方形C. 黑色的长方形D. 没有任何图形

试题编号:20210224-zl-14

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

19.

执行以下程序,舞台上会看到几只小猫?( )

A. 2只小猫B. 3只小猫C. 1只小猫D. 0只小猫

试题编号:20210224-zl-15

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

20.

小猫角色有两个造型:造型1、造型2,程序运行前造型为造型1,点击一次绿旗,说法正确的是?( )

A. 小猫从造型1变成造型2B. 小猫可能一直是造型2,也可能是从造型1变成造型2C. 小猫一直是造型1D. 小猫一直是造型2

试题编号:20210224-zl-18

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:

21.

运行下面程序,最终小猫说的内容是?( )

A. 1B. 2C. 0D. 3

试题编号:20210224-zl-22

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

22.

关于下面积木,正确选项是?( )

A. 最大值是20B. 最大值是25C. 最小值是0D. 最小值是5

试题编号:20210224-zl-25

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:

23.

默认小猫角色,在舞台中心位置,执行一次下列程序,哪个可以画出完整的圆形?( )

A. B. C. D.

试题编号:20210301-XX-11

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:容易

试题解析:

24.

运行下面程序,舞台上的图形为?( ) 与

A. B. C. D.

试题编号:20210301-XX-20

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:图像清晰度不是很好!

25.

默认小猫角色,当按下两次“空格”键后,小猫的数量是多少?注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。( )

A. 1B. 2C. 3D. 4

试题编号:20210301-XX-31

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:

二、判断题(共10题,共20分)

26.

班里有30名同学,学号分别为1至30。小罗同学帮老师编写了下图所示的随机点名程序,程序运行后可能会选出实际不存在的学号。( )

正确 错误

试题编号:20210210-zmm-04

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:学号为1~30号,但脚本中随机数的范围为0~30。因此有可能会出现选出0号的情况,该学号实际不存在,因此判断正确

27.

给角色1创建仅适用于角色1的变量“次数”,复制角色1,得到角色2,角色2也会有相同名字的变量,并且也是仅适用于角色2。( )

正确 错误

试题编号:20210210-zmm-06

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:容易

试题解析:适用于当前角色的变量,复制到其他角色时,变量的名称不会变化。但作用的范围改变,变为仅适用于所复制到的那个角色。

28.

执行左边程序后,变量“数字”为50;执行右边程序后,变量“数字”为51。( )

正确 错误

试题编号:20210210-zmm-10

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:容易

试题解析:当变量K的值不等于50时,两个脚本均会让k值不断增加。当K等于50时,1号脚本,符合判断条件,脚本停止运行;2号脚本则跳出循环,脚本停止运行。

29.

足球角色运行下列程序后,舞台显示如下图所示。( )

正确 错误

试题编号:20210210-zmm-20

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:画笔亮度的设置和图章无关,画笔亮度虽然被设置为0,但不会留下全黑的图章影像。只是在角色落笔并移动之后留下黑色的线条。

30.

运行下面程序,可以画出如下所示的图案。( )

正确 错误

试题编号:20210210-zmm-22

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:如果将“透明度”设置为100,画出的线条将会完全透明,无法实现舞台中的效果

31.

点击绿旗,角色和克隆体一起向舞台下方移动,直到y坐标小于-150时停止运动。( )

正确 错误

试题编号:20210210-zmm-28

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

32.

变量名可以设置成数字。( )

正确 错误

试题编号:20210224-zl-28

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

33.

角色初始状态为90度方向,执行下列程序,能够将角色移到舞台中心。( )

正确 错误

试题编号:20210224-zl-30

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

34.

角色接收消息时,只能接收一个角色发过来的消息。( )

正确 错误

试题编号:20210224-zl-33

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:

35.

下面程序可实现1到100的累加(1+2+3+4+5……+100)。( )

正确 错误

试题编号:20210224-zl-35

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:

三、编程题(共3题,共30分)

36.

二进制像素绘制程序二进制是由0和1组成的数,0用黑色方块表示,1用白色方块表示。输入一个8位二进制数,用黑白色方块表示出来。 1.准备工作(1)默认小猫角色,默认白色背景;(2)绘制“正方形”角色,角色有“黑”、“白”两个造型。2.功能实现(1)小猫询问“请输入一个8位二进制”,检查输入二进制位数,如果不是8位,继续询问,直到输入8位为止;(2)根据输入二进制,用黑白块表示出二进制,注意不能超出舞台。

试题编号:20210210-zmm-36

试题类型:编程题

标准答案:小猫程序:方块程序:

试题难度:较难

试题解析:评分标准: (1)绘制出黑白两方块;(1分) (2)能询问输入二进制;(1分) (3)检查二进制位数,不是8位,重复询问;(2分)(4)能够画出正确的黑白方块。(6分)

37.

接球游戏小球随机选择舞台四个角向小猫飞过去,碰到小猫后消失,小猫实时说出接到了多少个球。1.准备工作(1)默认小猫角色,默认白色背景;(2)选择Ball角色。2.功能实现(1)小猫位于舞台中心位置;(2)每次点击舞台,小球克隆一次,随机选择舞台四个角中的一个,面向小猫飞出;(3)克隆小球的造型随机;(4)克隆小球碰到小猫后消失;(5)小猫实时说出,接到了几个小球。

试题编号:20210212-bc3-02

试题类型:编程题

标准答案:小猫程序:小球程序:

试题难度:一般

试题解析:评分标准:(1)角色、背景正确;(1分)(2)每次点击舞台,能克隆出一个小球;(1分)(3)克隆体随机出现在四个角的其中一个;(4分)(4)能朝着小猫飞过去(1分),碰到小猫消失,需要用删除此克隆体;(1分)(5)小猫实时说出接到球的数量。(2分)

38.

冬天下雪了 1.准备工作(1)导入背景Jurassic;(2)导入角色Wizard Girl、Snowflake。2.功能实现(1)点击绿旗,Wizard Girl说“听我指令,开始下雪!”2秒;(2)Wizard Girl广播“开始下雪”后隐藏;(3)Snowflake接收到广播“开始下雪”后,雪花从天上不断下落,当雪花飘落到地面上就消失了。

试题编号:20210224-zl-38

试题类型:编程题

标准答案:Wizard Girl的代码Snowflake的代码

试题难度:一般

试题解析:评分标准: 点击绿旗,Wizard Girl发出广播“开始下雪”,然后隐藏,注意第二次点击绿旗,Wizard Girl可以显示出来(3分) (2)Snowflake接收到广播“开始下雪”后,【雪花开始不断从天上飘落,初始水平位置随机(2分),能一直下落(3分);(3)雪花飘落到地面就消失。(2分)

青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)分数:100 题数:24一、单选题(共10题,共30分)1.由1,2,3,4,5,0这六个数字经过排列组合能够组成多少个六位数偶数?注意:每一位都不相同,最高位不能为0。( )A. 720B. 360C. 312D. 88试题编号:20210212-dx3-10试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:逻辑知识单选题2.运行以下程序,最终输出的sum的值是多少?( )A. 56B. 90C. 110D. 72试题编号:20210212-dx3-08试题类型:单选题标准答案:B试题难度:较难试题解析:3.小猫想帮医院设计一个如下图所示的红十字图形,以下哪个程序能够绘制出这个图形?( )A. B. C. D. 试题编号:20210212-dx3-06试题类型:单选题标准答案:D试题难度:较难试题解析:4.随机生成5个数字存储到列表中,下面哪个选项可以实现列表中的数字从小到大排列?( )A. B. C. D. 试题编号:20210212-dx3-05试题类型:单选题标准答案:A试题难度:较难试题解析:5.斐波拉契数列是这样的一系列数字:第一项是1,第二项是1,第三项是它前面两项的和,第四项是它前面两项的和,第五项直到第n项也都是它前面两项的和。请问下列哪个程序可以求出斐波拉契数列中第八项?( )A. B. C. D. 试题编号:20210212-dx3-04试题类型:单选题标准答案:D试题难度:较难试题解析:6.一个正整数n的阶乘用符号“n!”表示,例如:1! = 1; 2!= 2 * 1 = 2; 3! = 3 * 2 * 1 = 6; 4! = 4 * 3 * 2 * 1 = 24。下列哪个程序不能正确计算出10!?( ) A. B. C. D. 试题编号:20210212-dx3-02试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:7.英语字母中有5个元音字母,分别是a、e、i、o、u。小红想设计一个统计字符串中元音字母个数的程序,以下哪个程序可以实现这个功能?( )A. B. C. D. 试题编号:20210212-dx3-01试题类型:单选题标准答案:D试题难度:较难试题解析:8.列表和程序如下,程序运行结束后,变量n的值为?( )A. 60B. 33C. 23D. 49试题编号:20210212-HM-08试题类型:单选题标准答案:C试题难度:一般试题解析:9.运行如下图所示的程序,输入“abcdef”(不包括引号),则变量“字符串”的值为?( )A. gdefB. gfdbC. gecaD. gbcd试题编号:20210212-HM-02试题类型:单选题标准答案:B试题难度:一般试题解析:10.正方形角色有两种造型,如图所示。运行下面的脚本后,用鼠标触碰克隆体,当我的变量值为18时,舞台上不可能出现的图形是?( )A. B. C. D. 试题编号:20210210-zmm-27试题类型:单选题标准答案:C试题难度:较难试题解析:生成克隆体以后,用鼠标触碰克隆体后会变换造型,同时使变量+1。当变量值为18时,意味着有18个克隆体是黄色正方造型。只有C选项图中有19个黄色正方形二、判断题(共10题,共20分)11.运行如下图所示的程序,输入“xmly”(不包括引号),角色说出的结果是0。( )正确 错误 试题编号:20210212-HM-17试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:容易试题解析:12.运行下列程序,角色会返回原地。( )正确 错误 试题编号:20210212-HM-19试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:13.默认小猫角色,方向为水平向右,运行左边程序能够画出右边图形。( )正确 错误 试题编号:20210212-HM-20试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:14.下图程序运行结束,列表各项从上到下分别为1,2,3,4,5。( )正确 错误 试题编号:20210212-HM-22试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:15.点击绿旗后运行以下程序,列表“书”的第一项不是“数学”,因为隐藏列表后不能够再对列表进行增删操作。( )正确 错误 试题编号:20210212-pd3-01试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:容易试题解析:16.执行下面程序,变量sum的值最后为10。( )正确 错误 试题编号:20210212-pd3-02试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:函数知识选择题17.执行下列程序,角色说出的结果是“01234”。( )正确 错误 试题编号:20210212-pd3-03试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:较难试题解析:字符串知识选择题18.执行下列程序,下面积木被执行了5次。( )正确 错误 试题编号:20210212-pd3-04试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:19.执行下面的程序后,角色能依次说出30以内3的倍数。( )正确 错误 试题编号:20210212-pd3-05试题类型:判断题标准答案:错误试题难度:一般试题解析:逻辑知识判断题20.现在有6个人在排队打水,他们打水需要的时间依次是为3,9,6,2,4,5。如果可以改变他们的排队顺序,那么他们所有人等待打水的时间和最少为50。( )正确 错误 试题编号:20210212-pd3-06试题类型:判断题标准答案:正确试题难度:一般试题解析:三、编程题(共4题,共50分)21.求最大公约数 1.准备工作(1)保留默认白色背景和小猫角色。2.功能实现(1)输入两个正整数;(2)小猫说出这两个数的最大公约数。试题编号:20210212-HM-28试题类型:编程题标准答案:参考程序:或试题难度:较难试题解析:评分标准:(1)能够正确输入两个数字,保存到变量中;(2分)(2)能够正确求出两个数的最大公约数,测试六组数据:2和10,10和2,13和17,17和13,12和18,18和12;(12分)(3)使用连接讲答案说出。(1分)展示地址:点击浏览22.编程计算1.准备工作(1)默认白色背景和小猫角色。2.功能实现(1)点击绿旗,计算1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+4)+ ......+(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)的值;(2)小猫说出计算结果2秒。试题编号:20210212-bc-02试题类型:编程题标准答案:参考程序:试题难度:一般试题解析:评分标准:(1)能够利用循环和变量编程,计算出正确结果;(9分)(2)使用连接说出结果。(1分)展示地址:点击浏览23.早餐组合小猫家附近的早餐店会供应两种饮料和四种点心,饮料和点心只能各选一种,问共有多少种不同的早餐搭配?饮料:豆浆,牛奶 点心:蛋糕、油条、饼干、面包 1.准备工作(1)保留舞台白色背景和默认小猫角色;(2)建立名为“点心”、“饮料”和“方案”的列表。 2.功能实现(1)点击绿旗,两种饮料会被添加到列表“饮料”中,四种点心会被添加到列表“点心”中;(2)编写程序将饮料和点心的全部组合保存到列表“方案”中;(3)注意列表“方案”中的保存格式为 饮料名+点心名,如“豆浆蛋糕”。试题编号:20210212-bc-04试题类型:编程题标准答案:参考程序:试题难度:一般试题解析:评分标准:(1)建立三个列表;(1分)(2)将两种饮料和四种点心分别保存到对应的列表中,多次点击绿旗子,饮料和点心的数量都正确;(1分)(3)使用嵌套循环,能利用变量控制内循环和外循环,不使用嵌套循环只得一半分。(8分)展示地址:点击浏览24.统计身高列表中有10个同学的身高数据,编写程序, 将高于平均身高的数据找出来。1.准备工作(1)保留小猫角色及白色默认背景;(2)建立名为“身高1”和“身高2”的列表。2.功能实现(1)点击绿旗,产生10个150-170的随机数,保存到列表“身高1”中;(2)计算平均身高;(3)将列表“身高1”中大于平均身高的数据保存到列表“身高2”中。试题编号:20210212-bc-05试题类型:编程题标准答案:参考程序:试题难度:一般试题解析:评分标准:(1)建立相关变量和列表;(2分)(2)能够产生10个150-170随机数,保存到列表“身高1”中;(3分)(3)累加求和并计算平均身高;(5分)(4)利用循环控制变量值累加遍历列表;(3分)(5)利用循将大于平均身高的数值保存到列表“身高2”中。(2分)展示地址:点击浏览

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