在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。
而Unity3d,Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经测试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中UnitySendMessage无效。
重点探索OnApplicationPause和OnApplicationFocus;
OnApplicationPause,当程序暂停;
OnApplicationFocus,当程序获得或失去焦点;
经测试:
强制暂停时,先 OnApplicationPause,后 OnApplicationFocus;
重新“启动”手机时,先OnApplicationFocus,后 OnApplicationPause;
思路:
1,定义两个bool
isPause=false;
isFocus=false;
在OnEnable();初始化: