Unity SLua+FairyGUI

10 篇文章 0 订阅

1、首先下载SLua包,然后将Slua下的Editor和Resources文件夹拷贝到Unity的Assets文件夹下;

2、下载FairyGUI For Unity的包,然后导入进Unity;

3、然后找到CustomExport.cs文件,在OnAddCustomAssembly()方法中添加list.Add("FairyGUI");即通过添加FairyGUI对应的dll的方式生成Lua接口;

4、执行SLua->All->Make,生成lua接口,执行完会报如下错误:

我们只需找到对应的代码,将其中的System.Nullable<UnityEngine.Vector4> v;改成UnityEngine.Vector4 v;其他类似的错误都改成这样就OK;

5、然后编写Main.cs初始化lua管理器,

6、通过FairyGUI编辑界面并导入Unity,然后编写main.lua文件:

7、运行测试

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值