图像放大方法概述

图像放大方法概述

来 源:CG王国  作者:易珺  发布时间:2008-05-27  点击:3243次

不过双立方插值算法与双线性插值算法的本质区别不仅在于扩大了影响点的范围,还采用高级的插值算法,如图所示。

图7-非线性插值算法求值示意图

要求A,B两点之间e点的值,需要利用A,B周围A-1,A,B,B 1四个点的像素值,通过某种非线性的计算,得到光滑的曲线,从而算出e点的值来。

所谓“双”或者叫“二次”的意思就是在计算了横向插值影响的基础上,把上述运算拓展到二维空间,再计算纵向插值影响的意思。

双立方插值算法能够得到相对清晰的画面质量,不过计算量也变大。该算法在现在的众多图像处理软件中最为常用,比如Photoshop,After Effects,Avid,Final Cut Pro等。

为了得到更好的图像质量,在以上的基础上,许多新的算法不断涌现,它们使用了更加复杂的改进的插值方式。譬如B样条(B-SPline), 米切尔(Mitchell)等插值算法,它们的目的是使插值的曲线显得更平滑,图像边缘的表现更加完美。

4、 自适应样条插值极其增强技术( S-Spline & S-Spline XL)

与上述经典的插值方法最大的区别在于, S-Spline 采用了一种自适应技术,那些传统的方法总是依据周围的像素点来求未知点的色彩值,也就是说需要求解的色彩值仅仅依靠该像素点在图像中的位置,而非实际的图像的像素信息,而自适应样条算法还会考虑实际图像的像素信息。 实验表明,经过 S-Spline 算法得到的图像效果要优于双立方插值算法。

现在 S-Spline 算法又出现了增强版 S-Spline XL,新版本的 S-Spline XL 算法较 S-Spline 而言画面的锐度得到进一步增强,物体的轮廓更加清晰,边缘的锯齿现象大大减弱,图像感受更加自然。 

二、 图像放大算法 实际测试

现在我们来对以上几种插值算法进行实际测试,看看它们的效果。首先打开原始的图像bird.jpg.这是一个分辨率为360×270的图像。

图8-原始图像

我们采用 BenVista 公司著名的 PhotoZoom Pro 2 软件,在pc电脑上进行测试,电脑的CPU配置为Inter Core 2 T5500 1.66GHz,分别采用以上5种插值方法把原始图像放大8倍得到5个2880×2160的图像。

图9-最临近点插值N earrst_ N eighbour

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