hash_map 与 hash_set 详解 ( 转 )

1 数据结构:hash_map原理

这是一节让你深入理解hash_map的介绍,如果你只是想囫囵吞枣,不想理解其原理,你倒是可以略过这一节,但我还是建议你看看,多了解一些没有坏处。

hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。

其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。

但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。

hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。其插入过程是:

  1. 得到key
  2. 通过hash函数得到hash值
  3. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
  4. 存放key和value在桶内。
其取值过程是:
  1. 得到key
  2. 通过hash函数得到hash值
  3. 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
  4. 比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。
  5. 取出相等的记录的value。
hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).

由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。

2 hash_map 使用

2.1 一个简单实例
不要着急如何把"岳不群"用hash_map表示,我们先看一个简单的例子:随机给你一个ID号和ID号相应的信息,ID号的范围是1~2的31次方。如何快速保存查找。
#include <hash_map>
                                    #include <string>
                                    using namespace std;
                                    int main(){
                                    hash_map<int, string> mymap;
                                    mymap[9527]="唐伯虎点秋香";
                                    mymap[1000000]="百万富翁的生活";
                                    mymap[10000]="白领的工资底线";
                                    ...
                                    if(mymap.find(10000) != mymap.end()){
                                    ...
                                    }
 
够简单,和map使用方法一样。这时你或许会问?hash函数和比较函数呢?不是要指定么?你说对了,但是在你没有指定hash函数和比较函数的时候,你会有一个缺省的函数,看看hash_map的声明,你会更加明白。下面是SGI STL的声明:
template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>,
                                    class _EqualKey = equal_to<_Key>,
                                    class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
                                    class hash_map
                                    {
                                    ...
                                    }
 
也就是说,在上例中,有以下等同关系:
...
                                    hash_map<int, string> mymap;
                                    //等同于:
                                    hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;
 
Alloc我们就不要取关注太多了(希望深入了解Allocator的朋友可以参看 标准库 STL :Allocator能做什么 )
2.2 hash_map 的hash函数
hash< int>到底是什么样子?看看源码:
struct hash<int> {
                                    size_t operator()(int __x) const { return __x; }
                                    };
 
原来是个函数对象。在SGI STL中,提供了以下hash函数:
struct hash<char*>
                                    struct hash<const char*>
                                    struct hash<char>
                                    struct hash<unsigned char>
                                    struct hash<signed char>
                                    struct hash<short>
                                    struct hash<unsigned short>
                                    struct hash<int>
                                    struct hash<unsigned int>
                                    struct hash<long>
                                    struct hash<unsigned long> 
 
也就是说,如果你的key使用的是以上类型中的一种,你都可以使用缺省的hash函数。当然你自己也可以定义自己的hash函数。对于自定义变量,你只能如此,例如对于string,就必须自定义hash函数。例如:
struct str_hash{
                                    size_t operator()(const string& str) const
                                    {
                                    unsigned long __h = 0;
                                    for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)
                                    __h = 5*__h + str[i];
                                    return size_t(__h);
                                    }
                                    };
                                    //如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:
                                    struct str_hash{
                                    size_t operator()(const string& str) const
                                    {
                                    return return __stl_hash_string(str.c_str());
                                    }
                                    };
 
在声明自己的哈希函数时要注意以下几点:
  1. 使用struct,然后重载operator().
  2. 返回是size_t
  3. 参数是你要hash的key的类型。
  4. 函数是const类型的。
如果这些比较难记,最简单的方法就是照猫画虎,找一个函数改改就是了。

现在可以对开头的"岳不群"进行哈希化了 smile . 直接替换成下面的声明即可:

map<string, string> namemap;
                                    //改为:
                                    hash_map<string, string, str_hash> namemap;
 
其他用法都不用边。当然不要忘了吧str_hash的声明以及头文件改为hash_map。

你或许会问:比较函数呢?别着急,这里就开始介绍hash_map中的比较函数。

2.3 hash_map 的比较函数
在map中的比较函数,需要提供less函数。如果没有提供,缺省的也是less< Key> 。在hash_map中,要比较桶内的数据和key是否相等,因此需要的是是否等于的函数:equal_to< Key> 。先看看equal_to的源码:
//本代码可以从SGI STL
                                    //先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。
                                    template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>
                                    struct binary_function {
                                    typedef _Arg1 first_argument_type;
                                    typedef _Arg2 second_argument_type;
                                    typedef _Result result_type;
                                    };
                                    //看看equal_to的定义:
                                    template <class _Tp>
                                    struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>
                                    {
                                    bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; }
                                    };
 
如果你使用一个自定义的数据类型,如struct mystruct, 或者const char* 的字符串,如何使用比较函数?使用比较函数,有两种方法. 第一种是:重载==操作符,利用equal_to;看看下面的例子:
struct mystruct{
                                    int iID;
                                    int  len;
                                    bool operator==(const mystruct & my) const{
                                    return (iID==my.iID) && (len==my.len) ;
                                    }
                                    };  
 
这样,就可以使用equal_to< mystruct>作为比较函数了。另一种方法就是使用函数对象。自定义一个比较函数体:
struct compare_str{
                                    bool operator()(const char* p1, const char*p2) const{
                                    return strcmp(p1,p2)==0;
                                    }
                                    };  
 
有了compare_str,就可以使用hash_map了。
typedef hash_map<const char*, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap;
                                    StrIntMap namemap;
                                    namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";
                                    namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";
                                    namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";
 
2.4 hash_map 函数
hash_map的函数和map的函数差不多。具体函数的参数和解释,请参看: STL 编程手册:Hash_map ,这里主要介绍几个常用函数。
  1. hash_map(size_type n) 如果讲究效率,这个参数是必须要设置的。n 主要用来设置hash_map 容器中hash桶的个数。桶个数越多,hash函数发生冲突的概率就越小,重新申请内存的概率就越小。n越大,效率越高,但是内存消耗也越大。
  2. const_iterator find(const key_type& k) const. 用查找,输入为键值,返回为迭代器。
  3. data_type& operator[](const key_type& k) . 这是我最常用的一个函数。因为其特别方便,可像使用数组一样使用。不过需要注意的是,当你使用[key ]操作符时,如果容器中没有key元素,这就相当于自动增加了一个key元素。因此当你只是想知道容器中是否有key元素时,你可以使用find。如果你希望插入该元素时,你可以直接使用[]操作符。
  4. insert 函数。在容器中不包含key值时,insert函数和[]操作符的功能差不多。但是当容器中元素越来越多,每个桶中的元素会增加,为了保证效率,hash_map会自动申请更大的内存,以生成更多的桶。因此在insert以后,以前的iterator有可能是不可用的。
  5. erase 函数。在insert的过程中,当每个桶的元素太多时,hash_map可能会自动扩充容器的内存。但在sgi stl中是erase并不自动回收内存。因此你调用erase后,其他元素的iterator还是可用的。

3 相关hash容器

hash 容器除了hash_map之外,还有hash_set, hash_multimap, has_multiset, 这些容器使用起来和set, multimap, multiset的区别与hash_map和map的区别一样,我想不需要我一一细说了吧。

4 其他

这里列几个常见问题,应该对你理解和使用hash_map比较有帮助。
4.1 hash_map和map的区别在哪里?
  • 构造函数。hash_map需要hash函数,等于函数;map只需要比较函数(小于函数).
  • 存储结构。hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree)实现。因此其memory数据结构是不一样的。
4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?
总体来说,hash_map 查找速度会比map快,而且查找速度基本和数据数据量大小,属于常数级别;而map的查找速度是log(n)级别。并不一定常数就比log(n)小,hash还有hash函数的耗时,明白了吧,如果你考虑效率,特别是在元素达到一定数量级时,考虑考虑hash_map。但若你对内存使用特别严格,希望程序尽可能少消耗内存,那么一定要小心,hash_map可能会让你陷入尴尬,特别是当你的hash_map对象特别多时,你就更无法控制了,而且hash_map的构造速度较慢。

现在知道如何选择了吗?权衡三个因素: 查找速度, 数据量, 内存使用。

这里还有个关于hash_map和map的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm

4.3 如何在hash_map中加入自己定义的类型?
你只要做两件事, 定义hash函数,定义等于比较函数。下面的代码是一个例子:
-bash-2.05b$ cat my.cpp
                                    #include <hash_map>
                                    #include <string>
                                    #include <iostream>
                                    using namespace std;
                                    //define the class
                                    class ClassA{
                                    public:
                                    ClassA(int a):c_a(a){}
                                    int getvalue()const { return c_a;}
                                    void setvalue(int a){c_a;}
                                    private:
                                    int c_a;
                                    };
                                    //1 define the hash function
                                    struct hash_A{
                                    size_t operator()(const class ClassA & A)const{
                                    //  return  hash<int>(classA.getvalue());
                                    return A.getvalue();
                                    }
                                    };
                                    //2 define the equal function
                                    struct equal_A{
                                    bool operator()(const class ClassA & a1, const class ClassA & a2)const{
                                    return  a1.getvalue() == a2.getvalue();
                                    }
                                    };
                                    int main()
                                    {
                                    hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;
                                    ClassA a1(12);
                                    hmap[a1]="I am 12";
                                    ClassA a2(198877);
                                    hmap[a2]="I am 198877";
                                    cout<<hmap[a1]<<endl;
                                    cout<<hmap[a2]<<endl;
                                    return 0;
                                    }
                                    -bash-2.05b$ make my
                                    c++  -O -pipe -march=pentiumpro  my.cpp  -o my
                                    -bash-2.05b$ ./my
                                    I am 12
                                    I am 198877
 
typedef map<Key, Value> KeyMap;
 
当你希望使用hash_map来替换的时候,只需要修改:
typedef hash_map<Key, Value> KeyMap;
 
其他的基本不变。当然,你需要注意是否有Key类型的hash函数和比较函数。

 

 

 

//
参数使用说明

来源http://www.stlchina.org/twiki/bin/view.pl/Main/STLHashMap

/

hash_map<Key, Data, HashFcn, EqualKey, Alloc>

Category: containers

Description

Hash_map 是一种使用hash 关联容器,把Key 和value数据对应存储; Hash_map 同样是一个Pair 的关联容器,这意味着其元素类型是pair<const Key, Data>; Hash_map 还是Unique 关联容器,即使用EqualKey比较函数来判断不存在两个元素的key值相等。

由于hash_map在通过key值查找时具有很高的效率,所以hash_map对于一些互不相干的元素的存储非常有用。如果元素的某种顺序比较重要,使用map更合适一些。

Example

struct eqstr
                                    {
                                    bool operator()(const char* s1, const char* s2) const
                                    {
                                    return strcmp(s1, s2) == 0;
                                    }
                                    };
                                    int main()
                                    {
                                    hash_map<const char*, int, hash<const char*>, eqstr> months;
                                    months["january"] = 31;
                                    months["february"] = 28;
                                    months["march"] = 31;
                                    months["april"] = 30;
                                    months["may"] = 31;
                                    months["june"] = 30;
                                    months["july"] = 31;
                                    months["august"] = 31;
                                    months["september"] = 30;
                                    months["october"] = 31;
                                    months["november"] = 30;
                                    months["december"] = 31;
                                    cout << "september -> " << months["september"] << endl;
                                    cout << "april     -> " << months["april"] << endl;
                                    cout << "june      -> " << months["june"] << endl;
                                    cout << "november  -> " << months["november"] << endl;
                                    }
 
  

Definition Defined in the header hash_map, and in the backward-compatibility header hash_map.h. This class is an SGI extension; it is not part of the C++ standard.

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