如何减少App的大小
减肥前,空场景app大小:33mb
减肥步骤:
1. Release build 而不是 debug build.
2. Target Device: only iPhone(in Unity settings).
3. Target Platform: armv7
减肥后,空场景app大小:13mb
-----非pro版到此为止,以下是pro版-----
stripping level 设为 micro mscorlib
减肥后,空场景大小:6mb
-----------------------------------------
参考 这个StackOverFlow帖
和 官方手册关于优化iOS大小
---
几句不吐不快的题外话:
发这个帖是因为在坛子里看见的另一个帖,因为看见最后回复是前两天发现的牛人于是点进去看看,结果看见2L和楼下的一堆“期待分享”我心里很不是滋味。
我之前常逛cocos2d的论坛,那种家一样的感觉,陌生人大家都非常热心的感觉曾经让我很感动。我希望cocoachina也能变成那样一个地方,有一天我们国内的开发者大家也能做到陌生人之间也能没有隔阂的互相帮助,一见面就能成为朋友。
于是我决定过,有什么好东西,一定会来这里跟大家分享,有什么我能回答的问题,一定尽力的回答。
减肥步骤:
1. Release build 而不是 debug build.
2. Target Device: only iPhone(in Unity settings).
3. Target Platform: armv7
减肥后,空场景app大小:13mb
-----非pro版到此为止,以下是pro版-----
stripping level 设为 micro mscorlib
减肥后,空场景大小:6mb
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参考 这个StackOverFlow帖
和 官方手册关于优化iOS大小
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几句不吐不快的题外话:
发这个帖是因为在坛子里看见的另一个帖,因为看见最后回复是前两天发现的牛人于是点进去看看,结果看见2L和楼下的一堆“期待分享”我心里很不是滋味。
我之前常逛cocos2d的论坛,那种家一样的感觉,陌生人大家都非常热心的感觉曾经让我很感动。我希望cocoachina也能变成那样一个地方,有一天我们国内的开发者大家也能做到陌生人之间也能没有隔阂的互相帮助,一见面就能成为朋友。
于是我决定过,有什么好东西,一定会来这里跟大家分享,有什么我能回答的问题,一定尽力的回答。