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转载 访问父类中的被覆盖成员、初始化父类构造函数
访问父类中的被覆盖成员、初始化父类构造函数[C++][code]#include iostream.h>class A // 父类A{public: A(int x, int y) : a(x), b(y) { cout"Address of object A: "thisendl; }//private: int a;
2013-04-30 08:52:26 679
转载 Using “super” in C++
Using “super” in C++up vote72down votefavorite26My style of coding includes the following idiom:class Derived : public Base{ public : typedef Ba
2013-04-28 15:06:45 1442
转载 10章 多重继承的问题
10章 多重继承的问题一、多重继承的先后问题上章最后的例子是为下面讨论一个被称之为“菱形问题”作铺垫的,在Java中没有多重继承,也许没有这种现象,C++中很容易出现。由一个基类派生出两个类出来,以后新定义一个类,并从这两个类多重继承,这样就出现菱形问题了。也就是说,基类的公有或保护成员,必然被两个派生类同时继承,这两个类同时派生一个新类时,同名成员就产生了冲突。下面我
2013-04-28 11:15:12 747
转载 C++之钻石问题和解决方案(菱形继承问题)
C++之钻石问题和解决方案(菱形继承问题)分类: C/C++2012-12-27 14:17 260人阅读 评论(0) 收藏 举报c++C++diamond problem多重继承菱形继承问题钻石问题在C++中,什么叫做钻石问题(也可以叫菱形继承问题),怎么避免它?下面的图表可以用来解释钻石问题。
2013-04-28 11:13:48 1007
转载 cocos2d-x学习笔记10:动作3:补间动作(补充修饰中间阶段)
cocos2d-x学习笔记10:动作3:补间动作2012-01-13 17:02:08标签:cocos2d-x 补间动作原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://4137613.blog.51cto.com/4127613/763464cocos2d-x学习笔记10:动作3:补间动作
2013-04-27 15:06:52 1031
转载 cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作
cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动作2012-01-12 21:20:42标签:持续动作 cocos2d-x原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://4137613.blog.51cto.com/4127613/762768 cocos2d-x学习笔记09:动作2:持续动
2013-04-27 15:05:07 617
转载 cocos2d-x学习笔记08:动作1:立即动作
cocos2d-x学习笔记08:动作1:立即动作2012-01-12 12:18:34标签:cocos2d-x 立即动作原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://4137613.blog.51cto.com/4127613/762321 cocos2d-x学习笔记08:动作1:立即动
2013-04-27 15:04:38 624
转载 C++中的hash Map
c++标准中有unordered_map, unordered_set这里有官方文档http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/C++中的hash Map博客分类: C/C++CC++C#正则表达式 标准std中只有map,是使用平衡二叉树实现的,查找和添加的复
2013-04-27 11:45:42 1397
转载 优缺点分析 前驱、后驱、四驱到底谁最牛
优缺点分析 前驱、后驱、四驱到底谁最牛[我来说两句] [字号:大 中 小]2010年07月05日07:44 来源:华商网-华商报 作者:樊远洋 汽车发展至今,驱动形式可分为后驱、前驱和四驱3种。而最早的汽车全部为后驱车,近几十年来前驱车以成本低廉、结构简单开始大行其道,而最近四驱轿车也开始占领汽车市场,成为很多人追捧的对象。那么这三种驱动方式到底谁
2013-04-27 11:29:10 1208
转载 学习cocos2d-x笔记E1:粒子系统
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4057ab6201019fk9.html学习cocos2d-x笔记E1:粒子系统 (2012-10-21 02:20:58)转载▼ 分类: Android粒子系统1、从看Test范例开始。 看cocos的tes
2013-04-26 10:37:34 1004
转载 用四叉树管理散布在平面上的对象
用四叉树管理散布在平面上的对象周末一直在考虑怎样在游戏服务器中保存和管理那些有平面坐标的对象。希望能方便的查到每个对象附近的东西。以往用过的方法是给(平面)场景打上格子,然后再把每个对象放入相应的格子中。这次又遇到这个问题,却不想用网格的方法来解决问题了。原因主要是这么几点:一,用网格对于大场景特别消耗内存,而且不太适合做无限延展的场景。二,查询每个对象周围的东西时,不太方便。
2013-04-23 17:02:43 1042
转载 最快的开方算法
最快的开方算法(中值定理法)分类: J2ME 游戏开发2007-01-04 10:05 4266人阅读 评论(3) 收藏 举报算法chttp://nc965.bokee.com/viewdiary.14299837.html关键词:最快 开平方根 算法 中值定理 开方 整数平方数中值定理:设a、b、c为顺序排列间距为P的3个整数,A、B、C是它们的平方则有:
2013-04-23 11:25:21 2163 1
转载 【木头Cocos2d-x 009】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第一篇)——加载地图
【木头Cocos2d-x 009】游戏实例-《跑跑跑》制作教程(第一篇)——加载地图分类: 笨木头 Cocos2D-x2012-11-15 12:50 3492人阅读 评论(17) 收藏 举报cocos2dCOCOS2dcocos2d-xCocos2d-x实例控制器游戏Cocos2d-x游戏实例-《跑跑跑》制作教程 笨木头花心贡献,啥?花心?
2013-04-23 00:45:45 1033
转载 cocos2d-x action动作整理集合
cocos2d-x action动作整理集合分类: cocos2d-x游戏引擎2012-02-15 16:21 4595人阅读 评论(5) 收藏 举报actioncallbackanimationdelay任务扩展猴子原创,欢迎转载。转载请注明出处,谢谢!原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/det
2013-04-22 17:28:59 677
转载 将Cocos2dX渲染到MFC窗口上
将Cocos2dX渲染到MFC窗口上 本文欢迎转载,但是必须得保住原文地址 http://www.cocos2dres.com/view.asp?id=63 否则将追究责任。引言 现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类应用更是占据了手机用户的大部分碎片时间。 现在手机开发游戏也逐渐流行开来,手机的平台目前主打是 Andoi
2013-04-22 17:25:56 1053
转载 cocos2d-x 观察者模式
cocos2d-x 观察者模式题目有点大,但是确实就是观察者模式。游戏中经常遇到几个层之间互相通信的问题。比如,当前页是游戏页,游戏结束的时候,直接显示结算页,不进行转场了,结算页上又有按钮。这时如果要响应按钮点击事件处理一些数据之类的,需要包含别的头文件。这样不太好。像上边这种类似的问题,就可以使用观察者模式。1. 在需要发送消息的地方(比如点击下
2013-04-22 17:12:49 766
转载 Starling特色介绍
Starling特色介绍(2012-11-22 15:06:44)转载▼标签:it分类: 闪客教育Starling介绍:Starling 是一个基于Stage3D(这是Flash Player11及Adobe AIR 3中新增的为3D加速功能所提供的API)所开发的一个能够使用GPU来加速的2D Flash应用程序的Act
2013-04-22 03:49:08 985
转载 美国最常见英文名字排行榜(500名)
http://www.etmeet.com/Article/qs/xh/200805/20792.html美国最常见英文名字排行榜(500名)你正在寻找一个最酷的英文名字吗? 下列是美国人口普查统计中,人数最多的前五百个名字,仔细的挑一個吧: 飞翔英语网推荐优质的教育教学资源!欢迎大家积极推荐资料上传!!排名1234
2013-04-15 10:10:45 36840
转载 Top 250 movies as voted by our users
Top 250 movies as voted by our usersFor this top 250, only votes from regular voters are considered.Track which films you've seen from the Top 250 right here! Take the IMDb To
2013-04-09 15:26:25 956
转载 关于运算符 前置 ++ 和后置++ (--)
关于运算符 前置 ++ 和后置++ (--)1: 普通函数时 前置++:参数 是一个非只读的引用类型,返回类型是一个非只读类型的引用。而且必须是先运算后取值 后置++: 参数是一个非只读的引用类型和一个int型(int型没什么作用,用来区分前置和后置)。返回值是一个普通类 ,先取值后运算(可以用一个无名对象)#include#include#in
2013-04-08 21:00:04 772
转载 SVNManager使用介绍
SVNManager简述 SVNManager使用介绍博客分类: ubuntu配置管理SVNCC++C# SVNManager简述 SVNManager是一个基于Web的Subversion图形化管理工具。利用这个工具,用户可以远程创建配置库、删除和加载配置库、设置用户访问权限、邀请创建账号等功能。 菜单介
2013-04-08 15:53:56 1692
转载 数独游戏程序
mathe的专栏 http://blog.csdn.net/mathe/article/details/1175498 数独游戏程序分类: 软件2007-08-23 11:02 22389人阅读 评论(26) 收藏 举报游戏c图形扩展数独简介: 数独是一个智力小游戏。一个9*9的棋盘,共有9行9列以及9个互不相交的3*3
2013-04-08 15:00:32 5025
转载 Sudoku
数独游戏 数独游戏分类: 算法2006-09-04 13:46 8593人阅读 评论(9) 收藏 举报outputinput游戏c++structc9×9的正方形方格可以分成9个3×3的九宫格。数独游戏是在这样的正方形中,首先事先给某些方格填入1-9的数字,然后要求在余下的方格中也填入1-9的数字,要求每一行,每一列,以及每个九宫格中,都正好
2013-04-08 14:54:15 648
转载 特殊字符大全
特殊字符大全除了被运用到它们该应用到的地方,这些特殊符号也被追求个性时尚的90后、00后所乐见,而他们通常把这些能够彰显个性的字符运用到诸如网名、签名,制作成字符画、配图等应用到论坛社区、空间博客等网络场合。所谓特殊字符,就是平常比较少用到的文字和符号。由于平时少于看到和用到它们,所以这些字符往往让人感到比较的个性和有趣。在以下的页面中,罗列出了很多类别各式各样的特殊字符,通常你可以直
2013-04-03 11:11:56 13959
转载 一年了,乱七八糟地一点点心得。
一年了,乱七八糟地一点点心得。 一年了,乱七八糟地一点点心得。 CocoaChina2013(春季)开发者大会报名开启!2012年3月申请的开发者,到现在一年了。其实去年八月才有产品上线,中间也是比较坎坷。其实我既不懂技术,又不会美术。因为全职在家带孩子,做了二十多年的老师,2012年给孩子买了个ipad玩,上面的教育
2013-04-01 14:16:22 643
汇编语言教程.chm
2019-11-11
[MSDN]C#编程指南+参考手册.chm
2019-11-11
unity5圣典中文API手册v0.02.chm
2019-11-11
JScript中文帮助.CHM
2019-11-11
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