Lua笔记:Button控件按钮创建及使用

本文详细介绍了在Lua中如何创建和使用Button控件,包括初始化、事件响应和交互逻辑,帮助读者理解 Lua 在图形界面编程中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


    --------------------------- Button控件按钮使用 -----------------------------------------
	--lua 中 Button按钮控件处理方式
    --Button 触摸处理函数
    local function TouchDownAction()
    	if self.simulateDataLayer:isVisible() then
    	   print("Simulate Data is show")
    	   self.simulateDataLayer:setVisible(false)
    	else
    	   print("Simulate Data is not show")
    	   self.simulateDataLayer:setVisible(true)
    	end
    end
	
    -- Button 按钮控件 添加模似数据所模块功能
    local bgBtn = cc.Scale9Sprite:create("Shell_1.png")
    local bgBtnHighLight = cc.Scale9Sprite:create("ball.png")
    local titleBtnLabel = cc.Label:createWithSystemFont("SimulateData", "Marker Felt", 30)
    titleBtnLabel:setColor(cc.c3b(159,168,175))
    
    local controlButton = cc.ControlButton:create(titleBtnLabel, bgBtn)
    controlButton:setBackgroundSpriteForState(bgBtnHighLight,cc.CONTROL_STATE_HIGH_LIGH
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