D3DCULL_MODE是背面隐藏消除的意思.
出于性能或者其它方面考虑,D3D默认在绘制三角形的时候,只绘制一面,D3DRS_CULLMODE可以设置绘制正面还是反面,或者两面都绘制,(可以这样定义:在观察空间观察某个三角形时,如果三角形的3个顶点p1、p2、p3呈逆(顺)时针排列时,显示这个三角形)。
SetRenderState( D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE )则正反面都绘制。
SetRenderState( D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CW )绘制顺时针三角形。
SetRenderState( D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW )绘制逆时针三角形。