引言
一文教会你造一个简易的狙击游戏。
说到狙击,相信大家都不陌生,无论是影视作品还是网络游戏,都经常能看到狙击枪的身影,最深刻的是它能够从百里之外,一枪爆头。
本文将介绍如何在Cocos Creator中造一个简易的狙击游戏,非常详细。
本文源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。
1.狙击游戏常见的元素有什么?
以下是狙击游戏中常见的一些元素:
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狙击枪: 各种类型的狙击枪。
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瞄准镜: 玩家可以使用各种瞄准镜来提高精准度和观察敌人。
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目标: 狙击目标。
那么实现狙击游戏需要哪些知识点?
2.实现狙击游戏的知识点
想要在Cocos Creator中造一个简易的狙击游戏,需要掌握以下知识点:
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动画编辑:狙击游戏通常包含一些动画效果,例如打开瞄准镜的时候、子弹的运动轨迹等等都需要一些简易的动画效果,本文用到动画编辑器和Tween动画。
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瞄准镜效果:瞄准镜的效果通常使用RTT方法,全称RenderToTexture,通过把摄像机拍到的内容渲染到2D的UI上。
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碰撞检测:本文是简易狙击游戏,开枪即判断是否命中,采用的是屏幕射线检测,子弹的物理碰撞不做详细介绍。
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圆形遮罩:圆形的瞄准镜,需要借助一下Mask遮罩。
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3D游戏基础:例如模型的摆放、坐标的计算转换以及相机的调整。
以上相关知识点笔者前面的文章都有介绍,可在文末100个Cocos实例专栏查阅。
话不多说,一起来看下如何在Cocos Creator中造一个简易的狙击游戏
3.一起来造一个简易的狙击游戏
我们根据以下的步骤一步一步来造一个简易的狙击游戏:
1.环境
引擎版本:Cocos Creator 3.8.1
编程语言:TypeScript
2.资源准备
首先从市场搞一把帅气的带瞄准镜的狙击枪模型ÿ