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又是一年毕业季啊。。。
毕业的学长学姐们分享各种经验——考研、考公、培训 ,巴拉巴拉....
继续做我的cocos2d-x吧
今天看一看场景的生命周期(这种基础东西,实在不该现在才注意到o(╯□╰)o)
这个生命周期,其实很重要,比如,在播放背景音乐的时候,什么时候播放,什么时候停止,这些我们都该去了解。
1.场景
一般情况下,一个场景只需要一个层。层需要子类化,编写自己的层类,而场景不需要子类化。
因此,场景的生命周期就通过层的生命周期来反映出来,通过重写层的生命周期函数,可以处理场景不同生命周期阶段的事件。
例如,可