MFC对话框最大化时控件放大

控件多少无所谓,注意控件的每个ID必须不能同名(特别是static)

初始化时用来猎取每个控件的位置和大小,写一个函数是在窗口大小改变时,根据原来获得的各控件大小和位置进行等比例放大和缩小即可
一。 在头文件添加    POINT Old;//存放对话框的宽和高。

在OnInitDialog函数中添加 

 CRect rect;   

 GetClientRect(&rect);     //取客户区大小 

 Old.x=rect.right-rect.left;

 Old.y=rect.bottom-rect.top;


二 。添加 WM_SIZE消息:

void CXXX::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
	
 if(nType!=SIZE_MINIMIZED) //判断是否为最小化 
    { 
		resize();
   } 
}


三 。添加reseze函数

void CXXX::resize()

{

 float fsp[2];

 POINT Newp; //获取现在对话框的大小

 CRect recta;   

 GetClientRect(&recta);     //取客户区大小 

 Newp.x=recta.right-recta.left;

 Newp.y=recta.bottom-recta.top;

 fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;

 fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;

 CRect Rect;

 int woc;

 CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角

 CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角

 HWND  hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD);  //列出所有控件 

 while(hwndChild)   

 {   

  woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID

  GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);

  ScreenToClient(Rect); 

  OldTLPoint = Rect.TopLeft();

  TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]); 

  TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]); 

  OldBRPoint = Rect.BottomRight(); 

         BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);

  BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); 

  Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint); 

  GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);

  hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);   

 }

 Old=Newp;

}

实现对BMP图像的读取,放大,缩小。HGLOBAL WINAPI ZoomDIB(LPSTR lpDIB, float fXZoomRatio, float fYZoomRatio) { // 源图像的宽度和高度 LONG lWidth; LONG lHeight; // 缩放后图像的宽度和高度 LONG lNewWidth; LONG lNewHeight; // 缩放后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数) LONG lNewLineBytes; // 指向源图像的指针 LPSTR lpDIBBits; // 指向源象素的指针 LPSTR lpSrc; // 缩放后新DIB句柄 HDIB hDIB; // 指向缩放图像对应象素的指针 LPSTR lpDst; // 指向缩放图像的指针 LPSTR lpNewDIB; LPSTR lpNewDIBBits; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 循环变量(象素在新DIB中的坐标) LONG i; LONG j; // 象素在源DIB中的坐标 LONG i0; LONG j0; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes; // 找到源DIB图像象素起始位置 lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB); // 获取图像的宽度 lWidth = ::DIBWidth(lpDIB); // 计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 获取图像的高度 lHeight = ::DIBHeight(lpDIB); // 计算缩放后的图像实际宽度 // 此处直接加0.5是由于强制类型转换不四舍五入,而是直接截去小数部分 lNewWidth = (LONG) (::DIBWidth(lpDIB) * fXZoomRatio + 0.5); // 计算新图像每行的字节数 lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8); // 计算缩放后的图像高度 lNewHeight = (LONG) (lHeight * fYZoomRatio + 0.5); // 分配内存,以保存新DIB hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight + *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB)); // 判断是否内存分配失败 if (hDIB == NULL) { // 分配内存失败 return NULL; } // 锁定内存 lpNewDIB = (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 复制DIB信息头和调色板 memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB)); // 找到新DIB象素起始位置 lpNewDIBBits = ::FindDIBBits(lpNewDIB); // 获取指针 lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB; lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB; // 更新DIB中图像的高度和宽度 if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB)) { // 对于Windows 3.0 DIB lpbmi->biWidth = lNewWidth; lpbmi->biHeight = lNewHeight; } else { // 对于其它格式的DIB lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lNewWidth; lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lNewHeight; } // 针对图像每行进行操作 for(i = 0; i < lNewHeight; i++) { // 针对图像每列进行操作 for(j = 0; j < lNewWidth; j++) { // 指向新DIB第i行,第j个象素的指针 // 注意
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