Unity3D如何使用Sqlite数据库

1,需要用到这几个dll文件:Mono.Data.Sqlite.dllsqlite3.dll和Mono.Data.SQLiteClient.dll

2,将这几个dll文件放在Plugins下,必须放这里。

3,在Player Setting里的 OtherSettings里有个Optimization 下边的API Compatbility Level 选择.NET 2.0。

4,添加个SQLiteHelper类。这个网上有,当然也可以自己写  - -!

5,数据库要放在 StreamingAssets这个文件夹下。

5,剩下的就是操作了

随便写点代码:

[code]csharpcode:

01 using UnityEngine;
02 using System.Collections;
03 using System.Collections.Generic;
04 using System;
05 using System.Data;
06 using Mono.Data.SqliteClient;
07 using System.Text;
08 using System.IO;
09   
10 public class DBHelp : MonoBehaviour {
11     static string conn=string.Empty;
12     // Use this for initialization
13   
14     public static string getConstr()//得到字符串
15     {
16   
17   
18 #if UNITY_EDITOR
19         conn = "URI=file:" + Application.dataPath + "/StreamingAssets/KLandNG.db";
20   
21        
22   
23 #elif UNITY_ANDROID
24             
25         
26         conn ="URI=file:" + Application.persistentDataPath +"/"+"daniya.db";
27           
28 #endif
29   
30          
31         return conn;
32     }
33       
34     public static bool UpdateScoll()
35     {
36         int i = SqliteHelper.ExecuteNonQuery(getConstr(), CommandType.Text,
37              "update  ItemInfo set name ='haha' where Type =1;"
38                
39              );
40         return i > 0;
41   
42   
43   
44   
45     }
46 }

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