重启和退出键设置

  1. 先在Hierarchy面板建立,UI>Button,调整好角度与位置后,给button添加脚本
  2. 重启按钮,脚本如下,添加脚本后给button添加事件
    On Click()选项中点击+号,点圆圈,选择button(按钮名字),点左上角的框内选择脚本名字即可
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class chongqi : MonoBehaviour {
    public void OnStarGame(int sceneToload)
    {
        SceneManager.LoadScene(sceneToload );
    }
    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
}

退出按钮

同上,脚本如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class tuichu : MonoBehaviour {

    public void Quit()
    {
        Application.Quit();
    }
    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
}

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