blender4.1 笔记4

1.材质

shift + A 新建 经纬球,右键 平滑着色,右侧倒2地球🌏图标 ,点击新建 ,删掉材质两字 打ball test 

2.改材质颜色 

点选基础色 ,预览模式改为 渲染着色

3.预设反光场景

右上角 小三角标 ,场景世界

4.新建集合

点选场景集合 ,点击 右上文档+

长按shift 点选开头 结尾 (快速选择)

4.场景集合中小相机

关闭眼睛👀 视图不显示 ,但渲染出来显示

关闭眼睛 小相机 ,渲染 视图 都不显示

5.放置参考图

左上角+下拉,左上角图片编辑器

6.关联材质

先选择 没才材质的物体,再shift 选择有材质的物体,ctrl + L 关联材质

7.渲染图像保存

F12渲染 左上角图像 另存为

 

 

 

 

  • 9
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值