blender4.1 笔记1

1. 恢复布局 

右上角 + ,常规 布局

2. 当前面板最大化

ctrl+空格键 (再按一次恢复)

3.新建物体    shift + A

游标:游标在哪里,新建物体就出现在哪里

            游标作为物体轴心点

4.移动游标    shift + 右键

5.游标移回世界中心  shift + C

6.物体移到游标处 

选中物体, shift + S ,选中项游标

7. 移动缩放物体

缩放 物体S   G移动物体

8.在某一个轴上拉长物体

选择物体,按S + V 按鼠标中间 ,选XYZ轴中一条拉长

9.更改原点位置

右上角 选项,勾选仅影响 原点,切换到正视图-y,按G 可移动原点(俺鼠标中间校准),关掉选项中的仅影响原点。(选中物体 ALT+G 物体到世界中点)

 

 

 

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值