Opencv相机标定与3D重构---利用Opencv进行相机标定

理论

  • 对于失真,OpenCV考虑了径向和切向因子。 对于径向因子,使用以下公式:
  • 因此,对于(x,y)坐标处的未失真像素点,其在失真图像上的位置将是(x distorted y distorted)。 径向变形的存在表现为“桶状”或“鱼眼”效应。
  • 由于摄像镜头与成像平面不完全平行,因此发生切向畸变。 它可以通过公式表示:
  • 所以我们有五个失真参数,在OpenCV中呈现为一行矩阵,有5列:
  • 现在,对于单位转换,我们使用以下公式:
  • 这里通过使用单应性坐标系(和w = Z)来解释w的存在。 未知参数是fx和fy(相机焦距)和(cx,cy),它们是以像素坐标表示的光学中心。 如果对于两个轴,使用具有给定纵横比(通常为1)的共同焦距,则fy = fx * a,并且在上部公式中,我们将具有单个焦距f。 包含这四个参数的矩阵称为相机矩阵。 虽然无论使用何种相机分辨率,失真系数都是相同的,但应根据校准分辨率的当前分辨率进行缩放。
  • 确定这两个矩阵的过程是校准。 通过基本几何方程计算这些参数。 使用的等式取决于所选择的校准对象。 目前,OpenCV支持三种类型的校准对象:
  1. 古典黑白棋盘
  2. 对称的圆圈图案
  3. 不对称的圆圈图案
  • 基本上,您需要使用相机拍摄这些图案的快照,然后让OpenCV找到它们。 每个找到的模式都会产生一个新的等式。 要求解方程,您需要至少预定数量的模式快照,以形成一个良好的方程系统。 棋盘图案的数字较高,而圆形图案的数字较少。 例如,理论上棋盘图案需要至少两个快照。 然而,在实践中,我们的输入图像中存在大量噪声,因此为了获得良好的结果,您可能需要在不同位置至少10个输入模式的良好快照。

代码

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cstdio>

#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/core/utility.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/calib3d.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/videoio.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

static void help()
{
    cout <<  "This is a camera calibration sample." << endl
         <<  "Usage: camera_calibration [configuration_file -- default ./default.xml]"  << endl
         <<  "Near the sample file you'll find the configuration file, which has detailed help of "
             "how to edit it.  It may be any OpenCV supported file format XML/YAML." << endl;
}
class Settings
{
public:
    Settings() : goodInput(false) {}
    enum Pattern { NOT_EXISTING, CHESSBOARD, CIRCLES_GRID, ASYMMETRIC_CIRCLES_GRID };
    enum InputType { INVALID, CAMERA, VIDEO_FILE, IMAGE_LIST };

    void write(FileStorage& fs) const                        //Write serialization for this class
    {
        fs << "{"
                  << "BoardSize_Width"  << boardSize.width
                  << "BoardSize_Height" << boardSize.height
                  << "Square_Size"         << squareSize
                  << "Calibrate_Pattern" << patternToUse
                  << "Calibrate_NrOfFrameToUse" << nrFrames
                  << "Calibrate_FixAspectRatio" << aspectRatio
                  << "Calibrate_AssumeZeroTangentialDistortion" << calibZeroTangentDist
                  << "Calibrate_FixPrincipalPointAtTheCenter" << calibFixPrincipalPoint

                  << "Write_DetectedFeaturePoints" << writePoints
                  << "Write_extrinsicParameters"   << writeExtrinsics
                  << "Write_outputFileName"  << outputFileName

                  << "Show_UndistortedImage" << showUndistorsed

                  << "Input_FlipAroundHorizontalAxis" << flipVertical
                  << "Input_Delay" << delay
                  << "Input" << input
           << "}";
    }
    void read(const FileNode& node)                          //Read serialization for this class
    {
        node["BoardSize_Width" ] >> boardSize.width;
        node["BoardSize_Height"] >> boardSize.height;
        node["Calibrate_Pattern"] >> patternToUse;
        node["Square_Size"]  >> squareSize;
        node["Calibrate_NrOfFrameToUse"] >> nrFrames;
        node["Calibrate_FixAspectRatio"] >> aspectRatio;
        node["Write_DetectedFeaturePoints"] >> writePoints;
        node["Write_extrinsicParameters"] >> writeExtrinsics;
        node["Write_outputFileName"] >> outputFileName;
        node["Calibrate_AssumeZeroTangentialDistortion"] >> calibZeroTangentDist;
        node["Calibrate_FixPrincipalPointAtTheCenter"] >> calibFixPrincipalPoint;
        node["Calibrate_UseFisheyeModel"] >> useFisheye;
        node["Input_FlipAroundHorizontalAxis"] >> flipVertical;
        node["Show_UndistortedImage"] >> showUndistorsed;
        node["Input"] >> input;
        node["Input_Delay"] >> delay;
        node["Fix_K1"] >> fixK1;
        node["Fix_K2"] >> fixK2;
        node["Fix_K3"] >> fixK3;
        node["Fix_K4"] >> fixK4;
        node["Fix_K5"] >> fixK5;

        validate();
    }
    void validate()
    {
        goodInput = true;
        if (boardSize.width <= 0 || boardSize.height <= 0)
        {
            cerr << "Invalid Board size: " << boardSize.width << " " << boardSize.height << endl;
            goodInput = false;
        }
        if (squareSize <= 10e-6)
        {
            cerr << "Invalid square size " << squareSize << endl;
            goodInput = false;
        }
        if (nrFrames <= 0)
        {
            cerr << "Invalid number of frames " << nrFrames << endl;
            goodInput = false;
        }

        if (input.empty())      // Check for valid input
                inputType = INVALID;
        else
        {
            if (input[0] >= '0' && input[0] <= '9')
            {
                stringstream ss(input);
                ss >> cameraID;
                inputType = CAMERA;
            }
            else
            {
                if (isListOfImages(input) && readStringList(input, imageList))
                {
                    inputType = IMAGE_LIST;
                    nrFrames = (nrFrames < (int)imageList.size()) ? nrFrames : (int)imageList.size();
                }
                else
                    inputType = VIDEO_FILE;
            }
            if (inputType == CAMERA)
                inputCapture.open(cameraID);
            if (inputType == VIDEO_FILE)
                inputCapture.ope
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