项目要求调用摄像头,并且把图像保存下来,上传到服务器。 这里有几个难点,调用摄像头是很简单的,unity已经提供好了接口,我们只需要调用就行。 问题就是怎么把图片保存下来。我们来看下代码。 [csharp] view plain copy public string deviceName; WebCamTexture tex;//接收返回的图片数据 /// <summary> /// 实现IEnumerator接口,这里使用了一个协程,相当于多线程。 /// 这里是调用摄像头的方法。 /// </summary> /// <returns></returns> IEnumerator test() { yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);//授权